略繁琐。
卡牌战斗虽然因为杀戮尖塔而被广泛应用。但归根结底还是低成本,和整个游戏背景不太契合。还有所谓的人际关系,其实很累赘和冗杂,没有带来什么快乐。
白金;有实际用处的内容略少,算是及格肉鸽
从正式版开始入手的,所以没有经历过测试阶段的那些破事,算是比较幸运 // 半赛博半废土风的糟糕世道的背景设定给这部作品渡上了一层厚厚的金箔,前提是不要玩高难度,玩法虽然讲究技巧,但差距过大的各级难度仍然十分考验运气。
打牌和剧情结合的蛮好的,就是三个角色的剧情都有些虎头蛇尾的感觉。
打牌好玩,缺点单盘流程太长,第二个角色完了一半玩不动了
没玩之前看介绍觉得挺好玩的,玩了下后发现不是我的菜啊,一周目都没打完就跑了
把故事和肉鸽卡牌结合的蛮不错的作品
嘴炮一套打架一套卡组,好多卡要刷分多周目解锁,有点蛋疼
对于卡牌游戏,牌库越少越强是正常策略。对RPG来说就有种花里胡哨的连招还不如朴实无华无限上勾拳的无聊感。(差点被这XX一套连死,还好我技高一筹.jpg)