上世纪设定十分超前的eroge,在90年代中旬首次将vr的概念引入游戏,还是挺有历史意义的。本作的主人公是刚刚毕业的大学生,在入职等待期间偶然间了解到了“メイクラブ”,抱着谈恋爱的初衷开始了在虚拟世界与美少女邂逅的故事。五月俱乐部的vr概念,会员可以使用次票参与,坐在vr椅上,将自己现实中id卡的形象映射到虚拟场所,可以与其他会员进行线上的交流,甚至搭讪谈恋爱。在新井美里路线的结尾,甚至实现了跨过的服务,可以做到日本和新加坡直连,这个设定构思放在当时还是相当超前且跨时代的。本作的CG数量很多,而且电子配乐上也下足了功夫,制作很精良。在为期两个月间不断参与俱乐部活动,认识形形色色,性格鲜明且各异的美少女,恋爱的感觉表现的还是挺不错的;美中不足的就是多周目的体验,本作可攻略角色一共有9位,没法在同一周目中攻略多位角色,严重拉长了本作的流程,这点比较差评。
最早出现vr概念的eroge,和バーチャコール系列一样的cyberpunk题材在16色时代依然能靠增加原画张数来采用face window来强化演出很不错,通过在五月俱乐部和形形色色的mm相遇、h很有趣,但是进出俱乐部的次数有限、在现实生活中每天的指令也只有睡觉,攻略的mm只能选其中之一作为结局是美中不足,这些问题在续作mayday club2中得到了一定的改善