Movatterモバイル変換


[0]ホーム

URL:


Bangumi 番组计划
登录注册

Psychonauts 2游戏

推荐本条目的目录

/更多目录

谁玩这部游戏?

/69人想玩 /88人玩过 /13人在玩 /19人搁置 /15人抛弃
At the end of 2015 we launched a crowdfunding campaign to create a sequel to Double Fine Production's Inaugural game Psychonauts. Thanks to the generosity of thousands of fans around the world Psychonauts 2 is now in development!

In Psychonauts 2, Raz realizes his dream and visits Psychonauts Headquarters. However, when he gets there, he finds it's not the perfect place he expected and quickly realizes that the Psychonauts need him more than he needs them.

Psychonauts 2 will be developed in house by the award-winning team at Double Fine Productions, which still include members of the original Psychonauts team.

It will feature a new hub world inside Psychonauts HQ, and you'll access new mental worlds as Raz peeks inside the minds of a host of new characters who need his help to combat their inner demons and unravel their deep-seated emotional issues. Raz will hone his secret agent PSI-abilities — and learn new ones too — using them to solve mysteries and uncover evil plots.
more...

关联条目

评论

讨论版

吐槽箱

再也不喝可乐了 抛弃@ 2025-3-5 19:57

丑就一个字,

醉君亦卿尘 在玩@ 2025-2-20 21:10

美式bb闹麻了

RinOwO 抛弃@ 2025-1-24 17:48

平台跳跃+解谜收集,对这类的游戏不太感冒。被单人成行的宣传吸引到的,但实际上跟双人成行有很大不同

流星转地球 玩过@ 2024-10-4 16:51

延续一代的精华,天马行空的创意配合逻辑严密、富有深意的内容,精彩至极!阿瓜托家族用欢声笑语和团结协作拯救世界!

Recall 抛弃@ 2024-9-7 08:55

游戏的主要卖点在于人脑世界的光怪陆离和美式幽默的剧情走向,以及部分的探索解谜要素。相对的,其余gameplay部分较弱,战斗部分重复度较高,收集品也让人提不起劲,暂且搁置。

努斯万科 玩过@ 2024-9-5 12:26

游戏的节奏问题很大,开头就是漫长的剧情动画,而且对话没法快进,要跳就只能直接全跳了,非常不方便,尤其是剧情很无聊,人物形象好像是皮克斯电影中出来,怪异十足;游戏的指引有些问题,有的时候会不知道要干嘛,比如蜜蜂的地方没有点明需要用技能拿起水壶,导致不断重复。杂兵战非常重复,做完几个人物就要给你安排完全重复的杂兵战,尤其是主角的性能并不强,打起来很糟心。游戏的内容到后期也有点重复,每个地方打三次,很多时候设计也大差不差,由于也没有个图鉴,根本记不住人名,进而搞不懂剧情人物关系,配乐也很差,根本没法带动玩家情绪,又因为平淡无快进的剧情显得更垃圾了。角色的跳跃落点也不好判断,动画切换的非常突然,毫无过渡;游戏的美术和场景挺好的,非常的有风格,关卡内设计也规整,我尤其喜欢感官的关卡,可是由于上述的种种问题,让这些好的地方都浪费了。

人鱼丼 玩过@ 2024-5-20 23:30

[57/57 ACHV] 系统基本沿袭前作,美术很有风格,探索收集要素丰富,黑色幽默还是老味道,平台跳跃手感及格,可惜比起勇于探索和呈现severe psychosis的一代,续作的叙事显得过度谨慎。前作中的脑内世界直接反映患者状态,充斥着有精神病学隐喻的元素,关卡设计天马行空,叙事几乎无需依赖文字。为了完整讲述平庸的主线,二代一定程度上减少了针对人物精神与心灵的剖析,仍然是出色的心理学游戏,但太过正常,差点意思。

luke 玩过@ 2023-11-6 22:36

7小时弃坑。剧情漫长,但似乎和前作有关,整体感觉可以接受。不同类型的系统很有乐趣,收集的部分也很出彩。之前有人说是马里奥奥德赛平替,我感觉还是不太一样。

成步堂狗ノ介 玩过@ 2023-10-24 20:05

很有特色的美术风格,以及有趣的关卡设计,如果不是美术风格过于放飞自我,不然我觉得是能竞争年度最佳的

YOUQY 搁置@ 2023-10-3 17:33

纯个人主观感受,开局前情提要上来就给我塞了一段又臭又长,看起来很嗨,但实际上没多少有用信息,自以为很搞笑,但实际让人提不起兴趣的剧情,导致我的第一印象很不好,后面的过场动画和人物对话也是这种风格,可能这就是美式风格吧,欣赏不来。画风很乱,人物奇丑无比,手感和镜头怪怪的,玩法也没有什么独到之处,搁置了。

更多吐槽 »
© 2008-2024 Bangumi (a.k.a.Chobits), some rights reserved | r543
注册时我很沉默

[8]ページ先頭

©2009-2025 Movatter.jp