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The Outer Worlds游戏

Fayee 玩过@ 2025-4-4 13:37

68/100 还是黑曜石独特的叙事传统,具有黑色幽默的对话加上多选择支多种事件解决方法。但是在星球上的打磨几乎为零,野外的怪物就那几种,支线通马桶过多,技能树加点过于平庸,主线短的不能再短,活脱脱的一个半成品游戏,连破产版辐射新维加斯都算不上,有些人还说什么天外世界教b社做辐射。。除了开小门不要加载,其他的感觉还不如星空

一把猫粮 玩过@ 2025-3-22 15:14

作为一个类辐射的游戏,可惜很多地方没有做到最好,包括技能点获得太慢以及分配不合理,站桩对话太多实在是不想看,以及游戏流程比较重复以及太短,还有就是人物有点LGBT了。但是也不能说没有优点,其中的谋杀案DLC确实做到了在一个较短的流程内做到了剧情和探索双丰收,以及队友技能的设计和美术风格还不错。总体来说可以体验试一下。

Dr.dragonP 玩过@ 2025-2-13 22:44

系统过度简化的中规格作品,谋杀案dlc颇具亮点

Sslow 抛弃@ 2025-2-10 01:50

无聊

魔力奶爸 抛弃The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2025-1-27 16:41

沉闷无聊的网状叙事,既不fantasy 也不realistic. //冗余无用的信息通过站桩对话和终端机一股脑抛出来,这类rpg真的需要做减法,学习魂的碎片叙事和星际拓荒的环境叙事//君王号打完厌烦,打算打完谋杀案dlc抛弃//色调极度肮脏,审美灾难

Sachikoの幻想図書館 玩过The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2025-1-9 20:10

一场顺手捡垃圾引发屠村的惨案....npc也能杀?晚喽,早给他扬了//每每遇见这些个剑走偏锋的游戏都希望把点在npc对话跟剧情走向选择上的天赋昀出些分给战斗,优化跑图,可惜总是事与愿违。标榜的“高自由度”还得打个引号,是的,尽管你可以理解成享有充分决定事件走向的自由,但在过程烂到不行的加成下,你很大概率体验到的是“选择给哪一方通畅的冲马桶”的自由//12h主线+dlc通马桶结束,结尾严重赶工合理怀疑漏几个马桶没放出来

森山燐 玩过@ 2024-12-28 16:33

人物脸谱化也太重了 没什么乐子 有点难绷

focus0 在玩@ 2024-12-25 13:43

太短,感觉才刚开始就结束了/2021/06/01,dlc1通完,主线的完成度还是可以的,就是支线任务太少

白季White Win. 玩过@ 2024-12-2 21:23

战斗、养成都相对平庸,主线选边站属实幽默,剧本也较为平庸,可能作为入门crpg还能考虑考虑

基督山写手 抛弃@ 2024-11-30 02:17

剧情一般,玩法一般,画面一般。

瑟培基诺夫 玩过@ 2024-11-28 00:16

89

SliencerSL 玩过@ 2024-11-24 09:29

BRPG就像是蓝纹芝士,如果你受不了他们的画面和战斗水平,那你就玩不到最后,但如果你能玩到最后,你就知道了在小区域内塑造社会关系的BRPG的魅力。所以能不能吃得下去就看你能不能受得那些问题。当然了,如今的黑曜石怎么都要比贝塞斯达做的更BRPG。

C兔 玩过The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2024-11-21 17:56

战斗系统很粗糙,到中期开始就是拿着几把换皮枪打一群换皮敌人,建议开简单难度意思一下就行.本作的剧情十分乏味,虽然偶尔会有些让人会心一笑的资本主义笑话,但其余部分就像把劳资矛盾四个字扣你脸上般生硬.推荐只玩艾瑞但诺斯的谋杀案这个dlc,可以说是本作唯一优秀的篇章了

西海 玩过@ 2024-11-17 22:39

非常遗憾的作品,就算是本黑曜石粉也很难捏着鼻子去夸。首先需要表扬的是对于女性角色的塑造,非常生动自然。但是除此之外我感觉全是缺点,尤其是受限于经费,怪物的种类重复率非常高,基本上就套用几个模型。几大势力的刻画并不深入,基本上每到一个新地图就被卷入劳资矛盾的激进派和保守派的纷争中,要玩家选边站,任务同质化程度非常高。有时候会有灵光一现的黑色幽默台词,但是挽救不回整个剧本设计的平庸乏味。说到底,没那么好,也没那么差,但缺乏让人打完的欲望,尤其到游戏中后期,像是上班一样疲惫,只想着尽快推进,缺乏探索的欲望了。一个游戏做到这个程度,其实挺失败的。

观_Aarshi 玩过The Outer Worlds: Spacer's Choice Edition@ 2024-8-29 22:16

30h,正常难度单人主线dlc通关。战斗还挺有意思的,很多地方独自打过去都比较有成就感,打胜仗!比如君王星高山上的广播塔。场景搭建非常优秀,太空感十足。剧情有些无聊,大多数角色都很无聊,没有魅力,所以我一个伙伴都没招,绝大数任务对象也都杀掉了。最好的伙伴反而是我的数字太空自主航行系统,会讲笑话还会关心舰长,是这个互害星系唯一的温暖。

shimikaze 玩过@ 2024-6-19 12:53

黑曜石xz爱吹的游戏

SOO 抛弃@ 2024-5-23 16:39

玩的晕。。。

青叶马卡龙 玩过@ 2024-5-18 02:26

我本来是因为头晕尽量不玩第一人称游戏的,但是文本确实有意思,能让我通关就说明它很有魅力了。我印象最深的是万众瞩目这个支线,第一次玩的时候很认真思考导演到底是想要一个符合原台本的走向,还是一个创新的剧本,但是两种选择都会让导演有些遗憾,再次读档后意识到,完美打法竟然违背正常逻辑——需要打死在场的其他演员,导演对此直呼太棒了,并吐槽了一句:“得赔偿一些抚慰金,但这并不重要。”,也就是说在导演眼中一场酷到爆炸的演出比几条人命要有价值的多,毕竟他并不缺钱,只缺“刺激”,这种草菅人命的冷淡确实让我不寒而栗。缺点是体量太小了,主线很短,这个还是穷的锅,期待2能让软子哥带黑曜石飞一次... ...最好是。

飞天矿泉水 玩过@ 2024-4-29 15:17

正统星空。美术风格和辐射一样是别具一格的类型,丰富的对话和故事走向也不错,但是武器系统就实在是不尽如人意了

无语的人生 玩过@ 2024-4-27 04:14

很难说星空是加强版天外世界还是天外世界是缩略版星空)

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The Outer Worlds

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