2025-5-1 15:23
2025-4-27 14:26
2025-4-4 13:37
68/100 还是黑曜石独特的叙事传统,具有黑色幽默的对话加上多选择支多种事件解决方法。但是在星球上的打磨几乎为零,野外的怪物就那几种,支线通马桶过多,技能树加点过于平庸,主线短的不能再短,活脱脱的一个半成品游戏,连破产版辐射新维加斯都算不上,有些人还说什么天外世界教b社做辐射。。除了开小门不要加载,其他的感觉还不如星空2025-3-22 15:14
作为一个类辐射的游戏,可惜很多地方没有做到最好,包括技能点获得太慢以及分配不合理,站桩对话太多实在是不想看,以及游戏流程比较重复以及太短,还有就是人物有点LGBT了。但是也不能说没有优点,其中的谋杀案DLC确实做到了在一个较短的流程内做到了剧情和探索双丰收,以及队友技能的设计和美术风格还不错。总体来说可以体验试一下。2025-3-9 01:27
2025-2-23 10:12
2025-2-13 22:44
系统过度简化的中规格作品,谋杀案dlc颇具亮点2025-2-3 12:22
2024-12-28 16:33
人物脸谱化也太重了 没什么乐子 有点难绷2024-12-23 14:15
2024-12-22 01:03
2024-12-4 00:34
2024-12-2 21:23
战斗、养成都相对平庸,主线选边站属实幽默,剧本也较为平庸,可能作为入门crpg还能考虑考虑2024-11-28 00:16
892024-11-24 09:29
BRPG就像是蓝纹芝士,如果你受不了他们的画面和战斗水平,那你就玩不到最后,但如果你能玩到最后,你就知道了在小区域内塑造社会关系的BRPG的魅力。所以能不能吃得下去就看你能不能受得那些问题。当然了,如今的黑曜石怎么都要比贝塞斯达做的更BRPG。2024-11-22 00:43
2024-11-19 01:28
2024-11-17 22:39
非常遗憾的作品,就算是本黑曜石粉也很难捏着鼻子去夸。首先需要表扬的是对于女性角色的塑造,非常生动自然。但是除此之外我感觉全是缺点,尤其是受限于经费,怪物的种类重复率非常高,基本上就套用几个模型。几大势力的刻画并不深入,基本上每到一个新地图就被卷入劳资矛盾的激进派和保守派的纷争中,要玩家选边站,任务同质化程度非常高。有时候会有灵光一现的黑色幽默台词,但是挽救不回整个剧本设计的平庸乏味。说到底,没那么好,也没那么差,但缺乏让人打完的欲望,尤其到游戏中后期,像是上班一样疲惫,只想着尽快推进,缺乏探索的欲望了。一个游戏做到这个程度,其实挺失败的。2024-11-4 13:59
2024-10-26 04:58