姑且可谓独立精品,瑕疵主要体现在硬件,系统完成度较低,动作部分低劣,但赛博朋克的精神把握精准。宏大主题如人类数字进化,自由意志幻影破灭;具体细节如摩天楼式阶层结构和大公司治下的生活。故事架构和表现细节虽略陈旧但灵感皆尽出自经典。赛博格化、脑机和黑客、安娜琪、药等赛博朋克要素更是不一而足。且系统(比如改造、蓝图等)切合设定,2d美术表现也无可挑剔,再加叙述结构很有经典crpg风韵,简直让人欲罢不能
主观上角色的画风不太讨喜,但是场景意外地很不错;主线和支线的交织做的很好,尤其是几个支线让这个赛博朋克像素世界有了些许厚度,会吸引人玩下去;战斗趣味和操作手感很蹩脚。
很常见的所谓赛博朋克要素结合体近战伤害刮痧手感烂 敌人不硬直 玩家随便被打倒 远程经常出现打不到人的bugar模式是没有亮点的stg模式 但这个模式黑东西好过各种“益智”小游戏剧情/世界观设定中规中矩最后结尾剧情以为有神反转实际没有然而尽管缺点很多 是为数不多的2077前能玩的cyberpunk作品
休闲难度融合结局通关 横板独立杀出重围3 手柄双摇杆射击苦手(换键鼠 加点推荐参考https://steamcommunity.com/profiles/76561198219977915/recommended/269650/
琐碎支线很精彩,其中最喜欢歌手线的全灭结局,扭曲max主线很punk,开局垃圾佬,结尾上宇宙横版的局限性还是无法承载如此大体量的剧情,而本作在动作要素上又实在不足,并且实质主导战斗的是赛博空间,甚至可以说是射击游戏了