残响死灭 玩过@ 2024-10-5 22:48以前对它的印象还是“横版ARPG与街机平台不合时宜的强行拼接”,不过这回重新审视一番发现闪光点还不少。比如“不能从这一端走出”的森林,却能绕个大路从另一端回到矮人村时的豁然开朗,这种地图设计不正是魂系爱好者一直标榜着的吗?从后续类似思路的「LIGHT BRINGER」就能看出,TAITO是真的想在街机平台创造一个剑与魔法的冒险故事,即便这与街机平台的即时性与收费方式相违背。TAITO是爱整活,但同时也应看到它的那些良苦用心,即使那可能包藏了一部分投机心理。