gameplay有两大突出问题,战斗系统手感和地图信息,动作手感确实不佳,两段闪避还不如一段翻滚,地图和场景设计确实有用心,但很容易迷路,一旦迷失了目标,道路四通八达反而导致找不着北,身陷迷宫,如果能配备可供阅览的平面地图,那么设计才算是不错。概念和故事是本作的精华,很有味道,但魂系叙事却成了缺点,想必有很多玩家通关三大结局之后依旧懵逼,而即便认真阅读过文献和物品介绍也很难拼凑出世界和故事的全貌。通览整个世界观和剧情,其实它的内容是相当精致的,尤其遗忘之潮部分,伊西索亚的概念和故事,魅力完全不亚于主线中的初见无比震撼的巨像太阳。不得不说魂系叙事要用好并不简单,本作确实有着货真价实的风采,有内容有灵魂,魂味儿也真在,但表达上确实效果欠佳。作为游戏,本作的游玩和叙事都有很多不足,体验着实不佳,但属于这个世界的魅力,能体验到也是值得的