游玩青之泪xbox版的方法 | 夜 | 0 replies | 2023-11-29 |
青之泪XBOX版及模拟器 | 渡りの詩 | 6 replies | 2022-7-25 |
自写攻略 | 渡りの詩 | 4 replies | 2018-5-5 |
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音乐不错,没有配音。设定和结构不错,但欠缺推敲。作品以“诅咒?”贯穿全篇,分为三大结构:梦幻、过往和现实。时间线跨度极大,舞台设定足够宏大,很有野心。但是,节奏把控较差,且缺乏能够论证或强调设定与故事的内容,过于依赖日常情节。篇幅分配也极为不合理:梦幻篇较短,回忆篇极长。等到回忆尾声+收束故事的现实篇时,由于间隔过长,几乎与梦幻篇脱节。而且现实篇敷衍至极,与废萌别无二致,在梦幻、回忆篇章如此大量的铺垫和塑造下,表现甚至远远不如废萌。综合来看,虽有想法但较长时间坐牢且没有认真结尾,差点意思。
没有妹线0分没有妹线0分没有妹线0分没有妹线0分 强烈推荐玩XBOX的语音版,配音质量非常高,有和没有简直两个游戏个人线太水,纯八股文。喜欢梦幻篇和现实篇,但进个人线就急转直下。真梦幻其实可以和真回忆合在一起。如果有惠线 这作品将会载入妹系史册,可惜换不得,泯然众人矣。七分打给XBOX版。认同作者提出的情的概念,激情不如长久的相伴。回忆篇男主地狱开局 智障的妈 出身下等,别太苛责他的行为了
补标。本作在剧情,原画,音乐等方面都可以算的上上乘。游戏里对于亲情的刻画让人感动,ミルカ最后说出自己没有儿子的情节,更是将气氛推向了顶峰。本作的主角マノ是一个很矛盾的角色,作为身份低贱的シラキ的他,在目睹好友被シトリエ当成牲畜一般杀死时,内心染上仇恨,感叹命运不公,可就是这样一个角色,他所想的“出人头地”却不过是摆脱自己シラキ的低贱身份,为此甚至可以抛弃自己的母亲...在面对母亲的“情”与シエ的“爱”的两难抉择时,マノ优柔寡断,直到最后才意识到真正重要的东西,却已为时已晚...//本作四条个人公式化,套路化,草草了事,比较一般。
「わたしには息子がいる!」好多妈妈,好喜欢。四条支线氛围都还行,彩、ユリ篇最后给了个选择很不错,小反转有点容易猜但写的也还行,而且有妹妹婚纱,十分可爱;さえか篇有点血压高了,结局我很不满意,最后的人妻你说和さえか是同一个人我是不信的;雪江和晴子就中规中矩了,但这两条线对静惠妈妈的塑造不错;梦幻篇和マナ的日常写得很棒,可惜真梦幻篇两个end都太短了;回想篇和真回想篇的双视角很棒,算是我最喜欢的部分了,ミルカ和シエ都好可爱,麻麻视角个人认为比マノ视角更好,还是很感动的;旅情篇算是个转折,对シエ也算进一步补全了,不过最后シエ连一个自己的结局都没有好可惜;最后的真实篇太短了,静惠有回想篇记忆那里确实有感觉,果然这作的妈妈都是好妈妈;总的来说这作有不少意义不明的东西,有很多遗憾,但整体还是很棒的,妈妈控狂喜,我超级喜欢。
章节设计乍一看挺不错,但实际打下来就有些不尽人意。前面那四条线实在想不明白为什么要加个剧情锁,真梦幻篇本来以为是和真回想篇对等地位的章节,打下来感觉像是个be,关键信息全在回想篇和真回想篇。ミルカ和シエ的爱都是如此真挚,主角否定了一见钟情的“爱”,而选择了代表“情”的ミルカ,那句私には…息子…いません着实把我感动到了。但其实印象更深的还是旅情篇シエ的表现,对マナ的感情和对シエ的同情交融在一起,导致最后道别的那个场景反而更触动我。打完游戏倒是对シエ更加惋惜,ミルカ和マノ是重逢了,シエ作出如此牺牲居然连一个属于自己的结局都没有。
重新复推一次发现之前那平淡日常却显得那么可贵,在回想篇中那包含多种感情的传递之爱让我。男主那感性的个性本来是想打低分,但后续却给我的感观却是恰好。可惜败笔在于个人线过于平淡,爱情是一种自足,不需要的时候只会显得多余且累赘,而爱有很多种。总体而言这作毫无疑问是值得推荐的,不单单是它那千年之爱,"此情可爱成追忆,只是当时已惘然"我并没有孩子,于我胸怀久久不能平静。