bgm高分的原因是因为挑人我就直说了,我虽然打完了,但从头到尾没什么兴趣。各方面都没什么亮点,当然我是当gal评的很普通的王道作,设定和剧情都没说清,人物的互动有太多无脑的生硬搞笑部分,很影响观感。讨论的几个点,以及为此准备的展开,也没有什么意思。战斗设定也没有。我不太清楚中二会不会有加成。毕竟有些点还是挺经典的。不过我觉得着重的地方有点歪。比如说英雄对抗世界这种很帅的点被很轻易的带过了。比如点心剑。还有最后的选择,我觉得不如涅槃。轮回就更不用说了,应该很简单就能处理好的。小时候看的短篇的卡纳克的轨迹我一直很喜欢。简单来说,就是各方面处理得不好,很糟糕,硬实力不行。
去油管找自带台词朗读的实况会比较省心,一是不用一直盯着文本框看,二是可以跳过无聊的战斗部分。前期不好笑的插科打诨比例太高,剧情密度和信息量太低,实在腻味……打听一下之后,预估不是我的菜
云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)
我以为最后能打破闭环迎来happy ending的,真可惜。我承认这作的笔力很强,该感动时感动,该有趣时有趣。但我并不觉得这是一部经过长时间打磨的作品,首先战斗系统跟没有一样,说实话浪费时间而且也不好玩,反正就算打赢了结束吐血的也还是我。然后有些配角不止对推动主线剧情来说太鸡肋,人物塑造的也一般。
(剧情本身应该不算太长,刷sp太慢,基本全是剧情有做成rpg什么的必要么(直球))ホモでロリコンでおっぱい星人、ヒーローなんかじゃない俺は、お前を「人間」として生きていくためにずっと戦うさ。そして最後が、お前でよかった // 最后没有cg鉴赏着实可惜