bgm高分的原因是因为挑人我就直说了,我虽然打完了,但从头到尾没什么兴趣。各方面都没什么亮点,当然我是当gal评的很普通的王道作,设定和剧情都没说清,人物的互动有太多无脑的生硬搞笑部分,很影响观感。讨论的几个点,以及为此准备的展开,也没有什么意思。战斗设定也没有。我不太清楚中二会不会有加成。毕竟有些点还是挺经典的。不过我觉得着重的地方有点歪。比如说英雄对抗世界这种很帅的点被很轻易的带过了。比如点心剑。还有最后的选择,我觉得不如涅槃。轮回就更不用说了,应该很简单就能处理好的。小时候看的短篇的卡纳克的轨迹我一直很喜欢。简单来说,就是各方面处理得不好,很糟糕,硬实力不行。
去油管找自带台词朗读的实况会比较省心,一是不用一直盯着文本框看,二是可以跳过无聊的战斗部分。前期不好笑的插科打诨比例太高,剧情密度和信息量太低,实在腻味……打听一下之后,预估不是我的菜
云完了,感谢幽霊さん//不完全燃烧,或者对我胃口的地方反而不是结局//「俺は俺のために生きる」//音乐搭配的非常合适,之后的作品同样适用这条//顺带吐槽下:为什么系列RPG作品技能都是要购买的,神目好歹有世界观背景交代//06年的场景用到了19年真是不知道该说什么(bgm38)