打了80%的流程吧大概,有点腻了。本身作为rougelike来说build不是很丰富,且各职业后期基本都是公式化,缺少变数。但是借助普通的六面骰子能设计出目前的玩法已经能让我满意。ns打折时购买的,非常适合移动过程中随手来一把,比起PC我更推荐有ns的玩家购买ns版。
有创意,但是相较于其他的 roguelike 卡牌游戏来说深度不够,往前说有杀戮尖塔,往后说也有背包英雄。比较适合放在 switch 上玩,连上电视机也算是老少咸宜。
玩法太有创意了!不过骰子的随机性太强,自己的决策反而没那么重要。经常会在同一关打了半小时最后却因为掷不出合适的点数而被boss击败,重复几次这个流程就打不下去了。