X系列的神作
81/100 缺点是太难,但又没那么难,没有3一样无脑的数值,逼玩家背板程度下降了一些,另外就是能设计出zero这种角色来讲,已经相对超前了,这角色放现在来看也不过时
经典要素:横版动作 好玩 难 嗯。。。所以鬼畜斩算不算取消
8.0,这数字可太舒服了
小时候就接触过本作,是那种背景音乐、动画演出全删除的只有10几M的超压缩版本。难度确实不低,当时玩了好久好久,真的是到了我老哥都夸我6的程度,但我最终也只是止步于最终BOSS,从来没通关过。最近拿出来重温才真正通关,发现小时候除了X的腿部装甲,其他的E罐、装甲等隐藏要素我几乎都没拿到
steam平台5h,通关洛克人x4。评价:只玩了x4,算是弥补童年手残没有通关的遗憾。玩了正版才知道这游戏是有cg动画的2333
手感要比如X1修改的顺手很多,关卡的设计也要更丰富一些,硬说缺点的话就是这代的最终铠甲是存在感最低的。
X系开山立派之作 确立了爬墙配合蓄力的主要打法,矿山关的波动拳获取方式有点不知所谓了,可能官方只是当个彩蛋,但这个彩蛋太强了。
远不如X2舒适 X合集也经常卡顿 不知道是不是SFC模拟的性能不行
扒墙的开始。完成度还是蛮高的,就是西格玛打了两个小时,是手感还没有到位的问题(强行)