2025-4-5 20:55
美术有多高,体验就有多差。拥有清单开放世界的本质,又拿出独立游戏的做派:每每开一个任务点,开车跑步游泳赶路过程暂且不提,爬到边缘发现耐力不够,凹了凹上去又发现寻错方向,跳下去再爬,千辛万苦而毫无获得感;好容易有了带来些许心流的关卡,其设计亦是浅尝辄止;可能它具有独特的氛围感和沉浸感?如前所言,确实在一些机制上毫不让步,但任务文本几近可笑,人物台词或空洞或做作。7h的游玩流程没有找到出坚持的理由。2023-2-10 10:06
2022-9-28 23:12
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莫比斯的漫画风格2021-12-23 22:09
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出官中了