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Sable游戏

  • 中文名:沙贝
  • 发行:Raw Fury
    • 平台:
    • PS5PCXbox OneXbox Series X/S
  • 游戏类型:AVG
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2021年9月23日
  • 开发:Shedworks
  • 官方网站:shed-works.co.uk/

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谁玩这部游戏?

/26人想玩 /25人玩过 /2人在玩 /5人搁置 /7人抛弃
化身沙贝,踏上独特而又令人难忘的旅程,穿越广袤的沙原,走过一处又一处迷人的景观,邂逅飞船残骸和古老的奇观,完成滑行,完成你的成人仪式。

骑着浮空机车探索一座又一座沙丘,攀登壮阔的废墟遗迹,结识其他的游牧民,探寻世间遗忘已久的秘密,认识面具之下真正的自己。

《沙贝》的莫比斯美术风格独特,原声音轨由Japanese Breakfast创作录制,伴你随心所欲地徜徉、探索,精彩世界只等你来发现。不要害怕,迈出这一步。

游戏特色:
• 游戏世界内容丰富,随处可见古代文明残留的痕迹。
• 攀登、跳跃、浮空、滑翔,眼前的世界任你自由探索
• 浮空机车随意改装,只要有新的部件就行
• 帮助沿途遇到的部落与游牧民
• 全心体验这段冒险,收集面具、装备和其他物品,逐渐发现自我,向身边的人展现你的本色……
• 解开一个又一个谜题,获取奖励,在严酷恶劣的沙漠之中拓出属于你的道路
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评论

讨论版

吐槽箱

qw 抛弃@ 2025-4-5 20:55

美术有多高,体验就有多差。拥有清单开放世界的本质,又拿出独立游戏的做派:每每开一个任务点,开车跑步游泳赶路过程暂且不提,爬到边缘发现耐力不够,凹了凹上去又发现寻错方向,跳下去再爬,千辛万苦而毫无获得感;好容易有了带来些许心流的关卡,其设计亦是浅尝辄止;可能它具有独特的氛围感和沉浸感?如前所言,确实在一些机制上毫不让步,但任务文本几近可笑,人物台词或空洞或做作。7h的游玩流程没有找到出坚持的理由。

内含子 搁置@ 2024-10-4 14:34

墨比斯厨来也!

空谷传响,静水流深 ... 在玩@ 2024-9-25 21:58

休闲、好玩、观赏性强,足矣

魔力奶爸 玩过@ 2024-9-5 17:37

开放世界与剧情极为契合,npc的台词使用大量文学辞藻,过于同质化了,但不是坏事,符合这游戏宁静神秘的气质. 开放世界里我最偏爱的一部

Artoria 玩过@ 2024-4-13 00:53

玩法很一般,主要是美术风格能吸引一波人

流星转地球 玩过@ 2024-3-30 18:28

9/10!一场发现自我之旅,充满哲学性和艺术性的独立游戏,哲学和艺术意味就足以值得8分,额外1分是我的偏爱,音乐更是锦上添花。空灵悠远,沁人心脾。PS:莫比斯的美术风格真是太妙了。我离开家,去往这广袤的世界滑行。机车带我遇到许多朋友,攀登带我发现各种奥秘。我收集遇到的人脸上的面具,从而褪去儿童面具。我回到家,从这世间收集的面具中挑选一副。我戴上它,长大成人。从此,我属于依别克斯家族。我们熟悉迁徙的节奏,乐于欣赏天空的变换与沙丘的移动。我们拥抱变化,鼓励联结。而那颗归还的滑行之石便是我逝去的童年。

無頭 玩过@ 2024-1-26 22:27

这种画风对我来说还是太早了 ps5玩着总有掉帧的感觉

TracyJacks 玩过@ 2022-12-14 00:52

一个月前,你骑着自制机车轻快地滑出了家园的大门,眼前绵延不绝的沙漠好似触到了天空的尽头,但你并不害怕。一个月后,你回到了营地,包裹里面具相碰的声音哗啦作响,你说:世界是多么小啊。选择了未来的道路,将自由交还给神明,你在神殿大门迟疑了一下,便小跑出去,越跑越快,像是要将一切都抛之身后。你的成人礼结束了。

. 玩过@ 2022-10-16 00:14

莫比斯画风的探索型开放世界真的太美了,什么机械泛灵论,机械崇拜,成人巡礼,面具图腾和神话之类人类学视野下的部落/集群化构筑,艰难废土和古文明遗迹,异星生态,旁白或自传人称等等游戏的氛围说迷人都不足以形容。浮空车有各式外形与性能,手感大概本身就是以广袤地形为条件设计的,除了复杂地形糟糕外在野外其实还行。游戏制作的硬件水准在独立领域也不太行太多硬伤bug,比如攀爬部分的站墙或滑落。

ichi 玩过@ 2022-10-9 14:23

美术奇异,不过为了展示动画感抽帧抽的较多,个人觉得看起来难受

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