永恒继续把系列推向新的巅峰!加入的新战斗机制,使玩家始终要保持高机动与恶魔战斗,在旋转跳跃间不断查看应对的怪物弱点来切换武器,难度更高战斗也更帅更爽!剧情单薄但没人在乎
虽说早有耳闻id出品fps游戏DOOM大名,但一直没有上手过。这不赶着XGP四月到期,赶快把库里没玩过的游戏给玩一玩。只是很奇怪XGP能玩DOOM的全系列,DOOM64、DOOM2、DOOM3、DOOM永恒,唯独DOOM4不可。在我通关了DOOM永恒后也是看了看py和其他地方的价格,只恨当时的cdkey嫌麻烦没有白嫖一个,行吧最低15就15。永恒的剧情我没完全看明白,DOOM嘛,一个fps爽游,要啥剧情,可以说要不是id为了迎合市场才添加了剧本,否则我感觉他们真不想搞这些。毕竟毁灭战士的强度确实属于屌炸天的水平,细节上很多地方经不起推敲,个人建议是没必要把剧情弄明白,游戏本身爽就是了。上一次玩到这么爽的单机fps,还是去年9月初玩的泰坦陨落2(是的又是XGP白嫖游戏,谢谢你巨硬)。相比于泰坦陨落2上天入地的铁驭,DOOM也相当有特色。个人体验
前作是无脑的无双爽游,到了这代变成了超高速动作射击游戏,打个普通难度都必须疯狂跑跳切枪。弹药匮乏,恶魔攻势凶猛但各有独自的弱点,资源运转的思路尤为重要,爽度加倍的同时玩起来也非常累。没有必要的解谜和跳跳乐变多了很讨厌。