战斗部分比前作做得好。一个人游玩的话,开局很难让人提起兴趣坚持玩下去。好多无聊的通马桶任务,要想做主线任务就得先去接些支线任务完成才能继续做主线,前期跑图又跑得慢,地图重复性很高,连摸垃圾都懒得摸了。
不在乎设计背景和圈外评价,女主改模后花50块钱买来和朋友一起战斗爽还是非常不错的,近战和跑酷自成体系的同时除了序章全程可联机的跑酷丧尸题材更是游戏业界独一档,比起剧情,和朋友一起持枪跑酷突突突才是最大的爽点,这个价位这个体量,和朋友一起玩就是佳作,自己一个人买来看剧情就是构式。
游戏其实还可以,跑酷更流畅战斗打击感更好肢体破坏效果更酷炫,其实对比上一部来说算得上是有很大进步的,但是这游戏不好的在于没有枪可以突突突明明上一部本体都有为什么这一部就非得后面才更新出来呢?剧情也是一坨推进剧情全靠主角失忆最后结局要多狗血有多狗血,BOSS战拖沓又无聊,很多选择其实完全没什么用以为是多选题其实是单选题,集市的人也很恶心玩支线被疯狂恶心到,最后就是女主它就是我给一分的罪魁祸首就和评价一样不忍直视,我以为夜魔已经是我在这个游戏里最害怕的东西了没想到女主比夜魔还要可怕100倍,最关键的是主角还和它有暧昧剧情我看了直接反胃,明明上一部的女主就那么好看为什么这一部就非得这么搞,真的恶心。
跑酷系统,近战系统堪称一流,且较上一代有进步,但这救不了平淡如水的剧情和千篇一律的boss战(指打几下退一下,打几下退一下),音乐和氛围可以,尤其是爬大楼时,音乐很到位,阵营系统和养成系统都比较一般。总结:7分,可玩(指劳拉换建模后),长处和短板都很明显
号称98%可探索的建筑区域几乎全是复制粘贴,安全区的设计我都想笑,有个紫外线灯就是安全区了,剧情方面更是恶心,从市中心开始节奏就变得十分快,讲一大堆结果boss竟是好人,弗兰克和医生看起来极其重要的角色居然只是略过,看似让玩家选择实际又相当有限,强制玩家使用勾爪完成剧情这也太生硬了,重点区域的隔离区全是复制粘贴!不过语音文本量很大,代入感很强。磁带为末世增添了不少氛围,但就这剧情,还不如一代的白开水呢。
本身游戏质量其实不差,哪怕通关了也时不时会想上线打打丧尸。相对一代来说,跑酷和战斗以及rpg元素都有所加强。女主的问题倒不是重点,奈何重复的东西实在太多,某些任务流程设计得让人恶心,再加上现在的消光2真的跟此前e3里的可以说是完全两个东西,相形见绌,虽说现在的质量并不差,但每当想起当时的预告,现在的消光2我觉得是真的“消逝”了。最后,官方的运营毫无疑问就是一坨,活动只会套皮,设计从来都是硬肝,对待老玩家的态度更加是大跌眼镜,将要到来的困兽我也不怎么看好,这个系列的游戏是真栽在这cb公司手里,可惜。10分只评给这游戏界里独一份的跑酷打丧尸的爽快体验。
优化依托,你初代神中神的优化哪儿去了啊我能问问吗/罐头开放世界,分区域划分地图本身就已经够脑瘫了,地图设计比不上一代贫民窟半点,清一色同款楼房公式资源点,除了跑酷比一代流畅甚至能说是全方面退化