游戏性基本没有(甚至添乱)的视觉小说。有几个发问的给出与解读初次看见还是挺震撼的,结局也是比较出色。相比之下一些常见的赛博要素实在是不成熟。7分,比较挑人的短篇。
杰出的音乐是游戏最大的亮点,结合优秀的文本水平,氛围极佳。美术采用像素风,简单但贴合故事背景。分支选择很多,但游戏似乎试图在刻意营造宿命感,大部分选择都是让玩家无法直接推理,不好判断的时候用直觉选择,而这种选择恰恰会影响后续重要发展,和游戏情节概览图的红线呼应,暗示命运的不可撼动。在一个试图用科技解释宿命的世界观里,到最后都没有给出超级ai服从多诺万指令的合理解释,以及最抽象也是最关键的的调酒师超能力到最后都没解释,比较让人失望。此外还有一些细节同样未解释。最致命的问题莫过于诸多手感奇差又无聊的小游戏,完全是拖时间,也影响故事节奏,完全可以用更简单直接的方式处理。