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FATAL TWELVE游戏

  • 中文名:致命十二人
  • 开发:LYCORIS
  • 发行:Sekai Project株式会社プロトタイプ
  • 剧本:あけお(Akeo)
  • 人物设定:塩こうじ
  • 原画:塩こうじ
    • 别名:フェイタルトゥエルブ
    • 平台:
    • PS4Nintendo SwitchPC
  • 游戏类型:フルボイスPC用サスペンスビジュアルノベル
  • 游戏引擎:Ren'Py
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2018-03-30
  • 售价:70元/ 2,592円
  • 音乐:Low
  • Steam:https://store.steampowered.com/app/620210/Fatal_Twelve/
  • 官方网站:fatal12.com

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谁玩这部游戏?

/204人想玩 /212人玩过 /25人在玩 /10人搁置 /19人抛弃
命を落としてしまった12人。
彼らには、それぞれ再び生きることのできるチャンスがあって……?
ただし、選ばれるのはたった一人。
主人公・獅子舞凛火が≪女神の選定≫に挑む。
これはデスゲームではなく、生きるためのライフゲーム……。
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评论

关于被淘汰后所有行为痕迹都消失的设定的一些技术分析(剧透)

byFargar Kominsky2023-6-28 17:36(+1)
8号女性桂子,也就是死因为生小孩时脑出血,留恋为孩子的名字的这位。她在第三周被淘汰后,女主仍能看到她遗留的信,不过这张纸变成白纸了。那么如果是所有痕迹都消失,桂子使用笔并在纸上留下的无论是中性笔油墨或者是钢笔油墨消失都是符合设定的。但是,如果要所有行 ...(more)

讨论版

吐槽箱

我是翔子厨 玩过@ 2025-3-21 22:12

蛮有意思的短篇百合,就是第三个结局收尾有些潦草

喵都喵都喵 玩过@ 2025-3-20 23:55

悬疑和大逃杀成份比预想的低 每个人物都有一定的塑造 最后一战直接白送没想到 感觉缺乏高潮点 百合还行吧 画风挺好的 翻译稀烂 整体体验低于预期

紫绵 玩过@ 2025-3-6 20:09

不知道为什么,玩的时候我有种未来日记的既视感...

流浪猫和梅雨之夏 玩过@ 2025-2-23 15:57

不过不失,中规中矩,没什么爽点但也没什么雷点,几个人物还是挺有魅力的。

小毛巾 玩过@ 2025-1-8 12:23

披着悬疑外衣的百合恋爱游戏,生存游戏的部分bug很多,剧情不太经得起推敲, 女主这种性格放在网文套路里就一圣光白莲 ,各方面都比不过其他选手,躺赢的理由居然是其他选手想开了,wtf 。亏我一直在思考女主怎么力挽狂澜,玩到最后简直一脸黑人问号,单纯想玩烧脑内容的话就不要买了;但是就感情线来看,又是个非常棒的游戏,节奏清晰有起有落,逻辑完全能够自洽,几个GE都相当满意了!其他角色的故事线也很不错,所以百合党都给我掏钱掏钱!

悠悠 玩过@ 2025-1-4 15:21

还可以,配角写的更出彩

白峰理沙 玩过@ 2024-12-26 05:26

爆玩八小时终于通到ending1,角色塑造真好啊,都是丰富有趣的人们。dream world线也挺好。但我想看海晴跟奥德特在一起的世界线可以有吗(

zmyoung 玩过@ 2024-10-15 15:03

剧情本身还算蛮有意思,除了正常be的三个结局基本上也就是一个te一个be一个he,我觉得future才是真正意义上的te吧,也是我最能接受的一个结局。唯一的缺点只能说主角的刻画太生硬了,从头到尾完全没什么对她的正面描写,感情线方面也一样,她对于海晴的感情也有点剧情推动理所当然的感觉。没什么自身意识。感觉像推动剧情的工具人。这可能是最大的扣分点吧

zwei Asteroiden 玩过@ 2024-10-5 22:26

剧本文笔还可以,在日常和情感描写上还是挺细腻的。几位配角都塑造得不错,ソーニャ小女孩的故事最喜欢,最后消失时哭着说已经见识了外面广阔的世界而产生留恋的描写非常触动我。yu和直未的部分看得我很爽快,剧本不拖泥带水舍得让角色死亡我很欣赏。但一直在主动出击的狠角色最后被女主感化突然转变想法让女主活下去的决定还是太强行剧情杀了。想吐槽日本的编剧能不能停止觉得每个外国人童年境遇都很悲惨的想象…。女主前半期烂好人还习惯依靠别人,后半期嘴上说着要靠自己的意志结果还是女神命定+靠舔狗智慧躺赢啊,相比其他角色实在缺少人格魅力。女神part结局写的完全是一坨,在结局狂塞设定。游戏里所有的cv竟然把クス就这么念出来而游戏音监也觉得没问题让我大受震撼。全游最喜欢的角色竟然是局外人小熊真央,有个性又心细。

芜光 玩过@ 2024-10-5 14:49

让人又爱又厌,前半部分确实不错,中间关于yu和直未死亡的小高潮还挺神展开的,后边真的拖。配角笔墨给得多,算是优点,但是写得太拖沓,文笔白开水,逻辑过于简单,奥德特这种高速突进剧情的莽人下线之后剧情没法看。---打完,再评。看得出在诠释世界观、充分利用设定来推进故事发展以自然地塑造人物这块下了功夫,但是有些用力过猛,以至于这种自然的发展失去戏剧性了。就像做馒头但是酵母死掉一样,扎实、能填肚子、但是没那么好吃。逻辑是能立住的。如果能在叙事和表现上多点巧思,游戏体验会好很多。

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