补标,实话说真的是标准的罐头中的罐头,如果不是特别喜欢劳拉也没有必要买的。剧情也就标准水平,也指望不了作出什么全新的东西,系统更是小修小补。总体而言就是个看起来就适合当Benchmark的游戏。
古墓信条暗影之我在古墓搞暗杀(开无双)作为年轻人的第一款古墓丽影,古墓丽影系列于我而言,有一种刺客信条系列的感觉。暗影作为最新作,其画质、CG自然没的说,光影体验良好。但游戏本身,就像我所说的,找到了刺客信条系列的感觉。古墓丽影暗影的剧情本身没啥可谈的,有些食之无味弃之可惜。音乐画面氛围方面,本作有些刻意塑造恐怖氛围了。恐怖于我自然是不恐怖的,但我非常厌恶jump scare,而游戏偏偏喜欢整这种环节,还要时不时还来点瘟疫传说安魂曲里鼠群经过的那种声音,让我听着很不舒服。古墓丽影暗影的设计,感觉夹了点开放世界游戏的设计思路,游戏本身的主线流程是很线性的,到了新的地区解锁新的探索区域,可以自行选择进行或不进行地图探索or支线任务。当然我没有收集癖也不是白金党,所以稍微玩了几个支线和古墓探索,就专心推主线了。游戏的主线内容