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Shadow Of The Tomb Raider游戏

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谁玩这部游戏?

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一同見證蘿拉‧卡芙特成為古墓奇兵的關鍵時刻。在《Shadow of the Tomb Raider》中,蘿拉必須制霸一座致命的叢林,克服恐怖的古墓,並且奮力熬過最黑暗的時刻。在她與時間競賽,不讓世界陷入馬雅末日的同時,蘿拉最終將迎接她的命運,成為古墓奇兵。


主要特色:

在地球上最致命的地方求生:制霸無情的叢林,想盡辦法存活下來。探索充滿裂隙與地下深處地道系統的水下環境。

與叢林合而為一:火力和人數遠不及敵方的蘿拉,必須善用叢林,如同美洲豹般發動奇襲、隱藏自己,用泥巴做為保護色,並讓敵人心生恐懼,種下混亂的種子。

發掘黑暗的高難度古墓:古墓比以往都來得更加駭人,需要高超的跋涉技巧才能抵達,裡頭更是充滿著致命謎團。

揭開活生生的歷史:發掘秘密都市,並探索系列作有史以來最龐大的據點。
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评论

甚至不愿意写标题来评价这游戏

byLiudoge2025-4-7 00:36(+0)
恍惚之中,《古墓丽影:暗影》已经是一款七年前的游戏了,我第一次在手机上看到的TR崛起更是十年前的朦胧回忆。但是当我凭着记忆中那段美好鼓足勇气来尝试暗影这一作的时候,我还是被它的烂恶心到了。古墓丽影暗影不值得深入游玩,哪怕是从9 10代一路玩下来的玩家,这一 ...(more)

124通关游戏《古墓丽影:暗影》

byYUYUYU2023-6-17 16:04(+0)
8.2/10,7小时通关(疑似ps吞时长)本意是想11、10、9的顺序去玩,这样可以逐步提升游戏体验。但是我属实没有想到暗影这一部这么拉胯,幸好攀登体验还算可以和流程不算长,勉强玩下去了。剧情不大理解,本来感觉挺现实的,最后给整个魔幻。描绘人物性格剧情做的也好一般,没 ...(more)

古墓丽影暗影

byQ2018-9-16 21:06(+0)
故事流程不算长,但是很完整,比起以前的感觉更成熟了,这个游戏叫古墓丽影暗影,的确整个游戏剧情就是个暗影有联系,也知道劳拉小时候究竟怎么回事了,为什么劳拉非得要拯救世界,的确和游戏介绍的一点不差,偏执狂boss还是想洗白,中后期都快要洗干净了,就没有一个彻底坏到爆的 ...(more)

讨论版

吐槽箱

方块蛙 在玩@ 2025-4-16 22:11

搁置了好久终于想起来玩了

Liudoge 玩过@ 2025-4-7 00:37

垃圾 庆幸水晶动力没继续出续作 再见了 永远的战神Lara

Aztuosi 抛弃@ 2025-3-31 13:53

不知为何 这部就是玩不下去

恶の老饼干Suzuki 玩过@ 2025-3-4 12:25

半开放世界设计的很一般

momo 玩过@ 2025-2-25 22:43

经典三部一个套路 换汤不换药 剧情还反智了

Mumestar 玩过@ 2025-2-11 09:02

补标,实话说真的是标准的罐头中的罐头,如果不是特别喜欢劳拉也没有必要买的。剧情也就标准水平,也指望不了作出什么全新的东西,系统更是小修小补。总体而言就是个看起来就适合当Benchmark的游戏。

白峰理沙 玩过@ 2025-1-30 01:32

画面偏暗,比10难打,有些地方甚至要考验操作,解谜战斗我都只开的正常难度啊…但还是玩爆\哪里来的神棍结局,超自然力量太迷惑了。

yiren 玩过@ 2025-1-22 21:01

古墓信条暗影之我在古墓搞暗杀(开无双)作为年轻人的第一款古墓丽影,古墓丽影系列于我而言,有一种刺客信条系列的感觉。暗影作为最新作,其画质、CG自然没的说,光影体验良好。但游戏本身,就像我所说的,找到了刺客信条系列的感觉。古墓丽影暗影的剧情本身没啥可谈的,有些食之无味弃之可惜。音乐画面氛围方面,本作有些刻意塑造恐怖氛围了。恐怖于我自然是不恐怖的,但我非常厌恶jump scare,而游戏偏偏喜欢整这种环节,还要时不时还来点瘟疫传说安魂曲里鼠群经过的那种声音,让我听着很不舒服。古墓丽影暗影的设计,感觉夹了点开放世界游戏的设计思路,游戏本身的主线流程是很线性的,到了新的地区解锁新的探索区域,可以自行选择进行或不进行地图探索or支线任务。当然我没有收集癖也不是白金党,所以稍微玩了几个支线和古墓探索,就专心推主线了。游戏的主线内容

幽篁y 抛弃@ 2025-1-22 00:17

打折时候上头买的,对我来说感觉挺无聊的,感觉同样的玩法不知道是被缝走了还是缝过来,感觉没啥新鲜体验,玩了开头就不想玩了

栗悟饭与龟波气功 玩过@ 2025-1-11 11:48

剧情更弱智了,玩法没什么很大的进步,甚至感觉有点退步,罐头感很强,有几个DLC纯狗屎,解密纯折磨,甚至还有坏档。三部曲不出意外的烂尾了

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