作为动作游戏本身的素质无可挑剔,奇幻近战游戏top。战锤末世背景下松散的角色扮演,特别有代入感。可惜摊上了这么一个摆子开发商,作为开发商特别消极,冷却玩家的热情。再加上国内网络原因,p2p不普及,连接肥鲨服务器容易出问题,国内联机体验不好。
游戏机制学的求生,但是完全另立了一个山头,肥鲨完全没什么正儿八经做游戏的头绪。不是战锤恐怕这游戏也不会成功。打击和挥砍鼠潮在刚开始是带劲的,但是很快就腻烦了。包括但不限于效率低下的刷箱子和装备品质,多数地区大而无物的弯弯绕地图设计,和意义不明的书本位置,以及难度全靠队怪和特感,一次同种特感来两三只都没有问题。官方自己典型的不玩高难度却要做几个高难度给玩家挑战,但你要红装备就要打传奇和天劫,没有车队纯锻炼技术就是折磨自己罢了。最后还是刷伟业或者开挂效率最高。以前的任务好歹还给箱子,之后的任务就给你买一些并不丰富也懒得更新的皮肤用的游戏币,太搞笑了。后续DLC的图一个比一个不走心和弱智,以及,对MOD的不开放态度,一堆MOD官方不承认你只能自己玩非官方的模式(MOD服),MOD服打完又不给箱子,你这游戏就刷个等级和装备,这样一搞玩家怎么联机欢乐?
~124小時,全成就封盤。打折後價格適宜,喜歡中古戰錘+多人合作遊戲的話值得一玩,伺服器問題頗大,偶爾會斷線。從新手/困難/冠軍/傳說模式遞進練起來成果顯著,部分玩家喜歡混獎勵這現狀比另外放音樂會搞得聽不清楚鼠鼠腳步聲折磨