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透视
游戏小评004:蔚蓝
by
净水秋风
2024-10-21 22:18
(+1)
在班固米这种游戏大概是难以被认真对待的,不过我写的小评全都上不了档次,写了也无妨,所以就写了。如果你第一次玩这个游戏,我认为你可能会更多的注意玩法,剧情和玩法机制的有机结合我认为其实是减弱了玩家对剧情的注意力的。以前玩这个真没觉得啥,感觉Madeline是Ma ...
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记录我的any之旅
by
透
2024-8-3 13:07
(+0)
我最喜欢的游戏类型是横板(平台)跳跃游戏(当然不算gal),这其中最佳绝对是蔚蓝,鉴于要把大部分时间花在gal上,同时将复数个游戏玩到好的档次显然不切实际,于是下定决心来凹蔚蓝的any。个人游戏水平其实只能算中下,7c硬是给我凹了6h才过,现在any的路都记不住,但我相信总有 ...
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蔚蓝/Celeste——一段的挑战
by
seaaaaa
2024-4-1 20:01
(+1)
——蔚蓝/Celeste全官图通关后的总结与个人数据记录。由于敏感词,文字部分发在下楼。以下包含:·全关卡通关时死亡次数与日期记录·个人全官图初次通关死亡次数·个人全官图初次通关死亡次数(以通关日期为顺序)·个人初次通关死亡次数(以通关日期为顺序、不 ...
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恍惚迷幻
by
dionysus
2022-12-2 10:52
(+0)
蔚蓝(celeste),蔚蓝怎么样呢?蔚蓝在我这里经验为一种无中断的恍惚时间,trance。随着节奏的不断加快,对环境的识别(玩家可以称之为读谱)不再可能,而在这压缩的时间中,行动也不再需要主体,只需要不间断的恍惚、迷幻 ... 蔚蓝贴心的为玩家遮蔽了死亡的断裂,玩家可以夸耀他们的 ...
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Celeste:磨炼意志,战胜心魔
by
YOUQY
2022-6-21 22:15
(+0)
【2021-04-22】老早就通关的《Celeste》,这段通关纪念一直存着忘了发,现在补发一下。首先游戏的BGM绝对是超级超级的加分项,对于氛围营造起到了非常大的作用。尤其是游戏高潮部分的那一首《Reach for the Summit》,玩起来真是一身鸡皮疙瘩,太震撼了!游戏的细节也 ...
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关于蔚蓝中音乐制作的一点小知识 - 翻译自Lena Raine的文章
by
niffk
2019-5-27 21:14
(+3)
原文在这里[https://medium.com/@kuraine/a-little-bit-about-celestes-synths-and-some-bonus-piano-461f62605ea1]兴趣使然的翻译。本人水平有限,不确定的地方会标注出来,如果发现错误请指正^ ^ 另外虽然应该不会有人想要发到其他地方,还是说一声禁止转载。 ...
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