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闪耀色彩会出动画吗 | 缇亚拉 | 29 replies | 2022-12-9 |
闪耀色彩剧情整合 | 奥術心白 | 2 replies | 2022-11-20 |
[油猴脚本]汉化插件安利 | 頂上ノ月🌙 | 1 replies | 2020-4-13 |
开了シャニマス小组~ | 糸色企鹅 | 0 replies | 2021-3-1 |
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缺点:1前期没强卡刷te实在是有点高血压;2如果你在乎竞技场,需要耗费大量时间刷knowhow,打step优点:1扫荡好评,每日3分钟下线,不在乎竞技场就不用去手打,活动任务也靠扫荡去完成2福利还可以,半周年期间又是每日十连又是每日单抽,两种轮着来断断续续持续了接近两个月3网页版好评,可以用网页插件翻译4剧情还行,最差的卡面剧情也差不到哪去临近圣诞,每日送抽又开始了,目前是每天白嫖5抽,5抽都必中ssr。惊了
后闪彩时代矛盾的体现得淋漓尽致的同时且又是冲突最弱的平台(比起SfP和跨媒体)。受众追求的、受众以为自己追求的、运营以为受众追求的、运营希望受众喜欢的全都对不上。//当我们谈论实在性时我们在谈论什么
看了好多的enza版闪耀色彩的剧情,现在思考起来,发现,闪耀色彩之优秀根本就不能直接总结归功于强大的剧本和文笔水平,将这个网页游戏和一众顶级Galgame作品区分出来的是,视觉小说历史上绝无仅有的高成本高规格制作,当我们去评价一部Galgame时,自然而然都基本只去谈论剧情,只有少数我们会将视觉表现力拿上台面,但故事本身依旧是那个唯一的大头。但是闪耀色彩就是不一样,如果没有这么高规格的制作,闪耀色彩的剧本如果仅仅以文字的形式表现,那将是杂乱且奇怪的,换句话说,闪耀色彩在书写这些脚本是就已经在考虑融入音画内容了,因此如果让我评价闪耀色彩,我甚至不想把他拿入到Gal中进行比较,因为相比于Gal视觉小说这一小说为主题的类别,闪耀色彩更像是一部电影或者一部动画,音画内容与文本站在了一个同等重要的地位