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羊の方舟游戏

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谁玩这部游戏?

/258人想玩 /191人玩过 /23人在玩 /10人搁置 /6人抛弃
地球に接近する巨大隕石を防ぐために立てられた計画、それは対抗する能力を持つ人間をシャトル(方舟)に乗せ、隕石に向けて打ち出すというものだった。集められた三人の異能者が、犠牲となる一人を選ぶまでの七日間が、各異能者の視点から描かれる(ただし、厳密にはこの表現は正確でない)。

選択肢が存在しないノベルゲームであるが、各異能者ごとに別々のエンディングが用意されている。その理由は物語の中で明かされる。

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评论

留言菲语185:《羊之方舟》

by菲林洛斯特2023-9-29 11:35(+1)
西川真音是擅于切视角叙事的,这份本领早在《交响乐之雨》里他就已经成功展露过。在《羊之方舟》里,西川真音继续将他早已娴熟的技法塞进故事内。而这次,似乎……野心更大。因为这次的视角不单是一二周目、仅限于两个人之间的切换,而是在各个角色之间反复切换,同时间 ...(more)

浅谈汉化后本作争议极多的“宗教元素”

by神智を砕く魔女の鉄槌2022-6-7 10:35(+9)
我并不认为本作是宗教氛围很浓厚的游戏,也不认为其对宗教要素的运用非常好。不过打完这作后在QQ群里随便谈了一下这个问题,有人非得说“和宗教根本没关系”,那我就不同意了,你说没关系,我偏要说有关系!(叛逆.jpg)但是西川真音毕竟不是西洋佬,终究写不出那种(在我这个中国 ...(more)

本作的主题及其他(剧透)

byAIGALAS2022-6-5 15:08(+7)
自汉化发布以来已经过去了约莫十天吧。在这十天里,我起码有5个小时在认真思考自己是不是不该发布本作的汉化。当然,答案是不会变的。也许是因为简介里的“宗教氛围”坏了事,也许是因为其他说法拔高了各位对本作的期望,也许是我确实没有将游戏里的内容翻到位,也许是 ...(more)

以点带面,包罗万象

byHoliest_Holy2022-2-21 07:11(+2)
这是一个发生在数个小房间的故事,这是一个宽广而浩瀚的故事。谈到西川真音,我们第一个想到的肯定是那个久负盛名,批评空间中央值高达90的交响乐之雨(爱藏版)。那朦胧而永不停歇的雨城,和久久萦绕的悲伤和困苦,简直可以称得上氛围作的顶点。而羊之方舟则是又一部不输 ...(more)

讨论版

吐槽箱

耐心的爱人 玩过@ 2025-4-4 17:34

所有的未来变作过去,所有的幻梦都变作童话,那是既有形却又无形的追悼。

Vacchillia 玩过@ 2025-3-23 03:38

没有简单到仅仅是解决一颗陨石带来的灾难,也没有复杂到拥有什么足以对其改观的结构,最后在我脑中留下的只有西川称得上干练的文笔。如好友所说——这真的是一部很鸡肋的游戏。故事的走向带给了我一些惊讶,但也仅此而已了。

风祭雅 玩过@ 2025-1-27 21:17

羊言羊语

一色彩羽 玩过@ 2025-1-17 15:49

79/100

衣冠似雪 玩过@ 2024-12-28 15:37

鸡肋

靛蓝二次方 玩过@ 2024-12-18 17:51

很喜欢siro画的风格,题材与多视角的叙述很有意思,西川在写sr的时候就已经被其狠狠的触动过了,但以玩家作为出发点一刷观感其实还是稍微落后了些,局限于每个人的认知差的情况,以致打完结局会觉得很仓促,但游戏留下来的诸多问题依然是很值得去思考的

lililili 玩过@ 2024-10-17 14:51

世界观不算有意思,要素常规。三视角叙事说不上混乱,但实在是没有必要,而且心理描述过多,挤占了叙事空间,也不利于情感抒发。三个结局都还算不错,te看的一脸懵,明摆着的敷衍了事。从te开始再回忆故事,别说感动了,只有空洞虚无。

Rinro 玩过@ 2024-9-22 23:53

玩的时候还是太压抑了,宗教色彩我觉得还是蛮浓的。还是很能理解里面角色的情感,虽然多少带点文青,但还是扣着人物塑造。这多视角很多信息都是重复的,没有必要完全叙述,反而加重读者负担。三结局我觉得都是可圈可点,但是额外的te不仅搞得我一头雾水而且感觉很莫名其妙,很难理解作者在想什么。玩完最大的感受就是悲伤。这是一个过于悲伤的故事,当你揣摩人物形象的时候,你会发现这些角色身上弥漫着人世间的心酸和痛苦。果然,我还是不想当殉教者。

胡子猫 玩过@ 2024-9-19 09:56

失忆的少年,与无垢的羔羊安稳地度过了最后时光,彼此不断地呼唤着对方的名字。残缺的少年,为了和同样残缺的少女一起变得完全,甘愿赌上自己的性命。不再愤怒的青年为了赎罪,渴求着自己的死亡。而女孩为了让他不再孤独,选择依偎在他身旁。从夜晚玩至午夜,从替罪羊变为救世主,从荒诞转而荒谬,从地球飞到宇宙,止不住的虚无感涌来,然后我选择立马去睡觉(真的);自我的肯定,自我的牺牲,自我的拯救,最后都化归为虚无的爱与幸福罢了。

野菜一日分 玩过@ 2024-9-17 11:33

在《交响乐之雨》和《皋月物语》里已经见识过西川真音的惯用技法,即主视角的切换,但这种技法在短篇里几乎无法实现,何况本作是短章节之间频繁切,更是丢失了这种技法最大的魅力,也就是玩家视角下的空白在某个时点开始逐渐补齐。当然其写作能力还是保证了对氛围的营造,配上风格相称的音画,算是可以一玩的短篇。

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