果然元祖系列要比X和ZERO难得多,不仅是因为没有爬墙和冲击的原因,敌人和关卡的布局也显得非常恶意,很多地方感觉根本不考虑没使用能力普通人要怎么过去,逼你用狗和副武器,一如既往地关卡难度来源于坑和尖刺等即死地形与机关,岩石人这关尤为突出,气球人这关更是一个折磨,本来就弹来弹去难受得要死,关卡里还无限刷杂兵,死的很惨。游戏的输出齿轮和加速齿轮对跑酷和战斗的爽快感提升非常明显,属于优秀设计。
原版洛克人风格可爱,有配音,手感好,保持了系列的高难度,还可以选择难度。比起血量,基本都是死在即死陷阱上。就算是这作,就算能选难度。说简单的应该认知能力差,或者游戏阅历不足,或者在装。boss武器对boss有克制,选对武器可以轻松获胜。弹力人关卡的弹力球,单按被折磨后才发现,要长按。
开头有点难,后面解锁各种能力和装备后就越来越简单了,实在卡关还可以磕E罐和W罐,对新人蛮友好的。画面不错,音乐平庸,总体比较粉丝向。以及为什么我用ps5手柄玩,右摇杆快速切换能力是沿斜线镜像对称的情况,太奇怪了。