太喜欢跟着阿豆冒险了!开图开图猛猛开图,就是这剧情收尾也太意犹未尽了吧!ps存档在同一段剧情处崩溃了好几次,如果碰到同样问题在临近剧情新开个档就能解决了。
我又要打假了专业在线打假啊树海哪不好了再吵我把你也给炒了!嗯最后确实留下了并未被一一解明的未解之谜,也没有交代艾尔迪尔的智慧为何物,但世界的真相由于视角的不同会在不同人心中成为模棱两可的存在,没有人能通透地知晓世界的全貌,一定要给一个解释的话……阿豆是答案,他的日志也是答案。“拥有无尽好奇心的你,在不断给人们带来梦想的同时,一生都会持续旅行下去吧……和这样的亚特鲁相称的称号……——嗯,就叫做冒险家如何?” 这些展示给玩家……亦或是说见证者的冒险物语,不过是这个世界故事大系里难分昼夜的历史的光耀下闪烁的一隅,不过是未完成的拼图仍未寻找到能够接纳它形状的其中一片,红发的冒险家的一生就像跌跌撞撞却匀速前行的永不停歇的滚轮,它无限地趋于完整却永远都不会完结……!
伊苏其实没有什么多的可说的,初期上古时代那几作,自方舟后作品素质一直保持稳定,不过有一点我还是不喜欢用多奇类的角色,打拳很没手感。俯视角3D的伊苏以后也不会再有了吧。就是每次看到最终剑我总幻视洛克人X,那套装甲下作肯定保不住,这把剑也是一样。
hard难度通关。实在是不太行吧...叙事上颇有革新之处:一是可游玩部分实际为阿豆第二次探索树海,二是结尾以亚特鲁冒险日志的形式结束。内容上实际相当服务系列粉丝,不仅通过记忆碎片讲述了童年阿豆的冒险始源,还解释了“冒险家”称号的来源,甚至还有暗之一族的大量戏份,一本满足。然而等级压制严重带来的大量刷刷刷、毫无设计的通马桶支线、差距过大的人物性能等等因素影响下,游戏体验则不那么尽如人意。人物塑造上艾尔迪尔的双重人格设定让他变得非常单薄,没有了原案的复杂与立体;三兽士更是不明所以,出场时逼格满满,中间毫无塑造,最后打一架死掉,坏的毫无理由,毫无意义;莉莎单纯的戏份不足,塑造跟不上。//留下最深印象的倒是卡娜历代最舒适的穿刺属手感,性能也是棍的不行。
这部补完就等YsV重置了,什么,你说YsX的先行图都放的差不多了?麻了。//树海的结尾感觉有点仓促,而且为毛女神都只有双翼而艾尔迪尔是四翼,黑化也整的模棱两可的似乎不接魔之根源和魔化的设定。//我感觉这一部没怎么祸祸妹子,阿豆是不是在北方人失乐园被教育了?(x//地图绘制率99.7%,我呵呵了。。。
除了一直没有重制的5代,整个伊苏系列玩的最无聊的一作。部分原因可能和先玩8代后再回去玩树海有关。只有这一座不能让我说“我爱伊苏”因为就是很无聊平常的游戏体验,音乐也是,剧情也是,辣眼睛的建模也是····