机体数量、还原度和剧情关卡长度堪称业界良心,为什么PS4世代就没有这样的游戏了呢...
高达游戏中的最爱 机体齐全 参考性强 界限突破刷起来也爽
当年的老b是多么良心
机体和关卡都挺多
接触的第一部UC系敢达游戏作品,从此由SEED铁粉转UC
基本上全部UC机体都可以使用(08年之前),最意外的是居然还原了实弹武器可破Ifield。各种改造条件突破后不能再爽。高达游戏良心作,推荐UC粉尝试。基本7分,再多2分致08年夏天的回忆。
五个任务
第一次熬夜等下载的游戏,结果还被骗了。虽然手感经常被GVG玩家吐槽,但我还蛮喜欢这种略笨拙的手感,机体数量是亮点,后来很喜欢开着量产机去玩Boss战,经常被一招秒。比续作生存突击好的一点就是不用刷刷刷。
系列早期作,比后来的要强
当初对操作手感各种不满现在回首看看,SBGI还出过几个关卡数和机体数如此厚道的任务制敢达游戏?多给一分。