(5.6/10.0)具有巨大历史意义的作品,然而本身顶多算个半成品。剧情方面算个中规中矩的小短篇,人物塑造蛮无趣的。音乐和美术还不错,最惊喜的是部分桥段的演出安排,在那个年代算是优秀了。总的来说不无聊,但不闲的话不推荐玩。
剧情实则很短,为了拉长流程,搭上极高难度的怪物和遇敌率,体验实在不能说好,过场动画还算可圈可点,最后boss战的音乐不错,总的来说是个历史意义大于本身价值的作品
2019.06.29重温。只用了不到10个小时就通关了。说来也是神奇,作为一个次世代主机游戏爱好者,这款情怀向怀旧游戏十年前我能玩下去,十年后的今天还是能不疾不徐地玩到通关。但其实是一款比较平庸的游戏,无论是简陋的世界观还是剧情,都只能算半成品,如果它不是如今“国产三剑”之一“轩辕剑”系列的第一作,估计根本没有玩家会去玩它。但纵使如此,看到片尾曲熟悉的DOMO小组的成员名字缓缓滑下来时,我依然有一
情怀作+1分。作为中文RPG的始祖级游戏,有很多不成熟的地方。但也有闪光之处不得不提:首先是2D的过场插画很漂亮;其次,最终BOSS战的配乐《修罗界》即使放到整个RPG历史中也是不可磨灭的经典,它也是整个轩辕剑系列的招牌音乐。
由于早期电脑性能不佳,所以故事短小,为了玩家的游乐时间搭配了超强的敌人战斗力与遇敌率。甚至连简单的青蛙都打不过,最后只能修改器满级通关。这是第一款中文RPG,历史意义巨大。