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真・女神転生V游戏

  • 中文名:真・女神转生V
  • 开发:アトラス
  • 发行:アトラス
    • 别名:真女神转生5
    • 别名:Shin Megami Tensei V
    • 平台:Nintendo Switch
  • 游戏类型:RPG
  • 游戏引擎:Unreal Engine 4
  • 游玩人数:1人
  • 发行日期:2021年11月11日
    • 售价:¥8980+tax(通常版)
    • 售价:¥14800+tax (初回限定版)
    • 售价:¥9878(DL版)
  • 官方网站:megaten5.jp/

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谁玩这部游戏?

/196人想玩 /300人玩过 /49人在玩 /36人搁置 /31人抛弃
『真・女神转生』系列最新作品终于登场!
在本作里,除了保有系列独有的魅力之外,更将高画质影像融入其中,将前所未有的全新恶魔体验呈献给玩家。

原本过着平凡日常生活的高中生主角,由于某种契机而闯入异世界「达识」。
与谜般的男子融合成了<禁忌之存在>创毗的主角,投身到神与恶魔的战争……

最终你会选择何种未来——
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评论

讨论版

简单心得DevilPaean0 replies2021-11-14
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吐槽箱

Eruto 想玩真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-19 12:08

已购入

飞天大猪 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-18 23:04

与本体一致的评价,非常非常好玩。本体我玩了一遍,虽然有趣,但是挺折磨的,DLC出了在电脑上又玩了一遍,玩之前有点抵触,怕剧透和难度太高而劝退,但是又玩了一遍,发现自己的理解比第一次玩深刻的多了,第一次玩是囫囵吞枣,这一遍就是玩得面面俱到,更何况DLC有许许多多新东西和优化,感觉比第一遍玩更有沉浸感,强烈推荐。

飞天大猪 玩过@ 2025-4-18 23:00

在switch上玩的,被世界观,音乐,剧情和玩法吸引,虽然很难,但是非常非常有趣和耐玩,玩了两遍,还是有点意犹未尽。我的看法是,很难不看攻略,但是稍微看一点对游戏性是有提升的。经验和钱可以少刷一点,难度也不要逞强,对我这种第一次接触的新手,选普通也很有难度和趣味。

Cfox 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-8 02:16

全结局+全收集+高难度白金;再好的图通七次也疲了,无自动存档、偶尔主线不知去哪以及少量生草演出亦略为怪异,但在游戏性及探索方面,本作无疑是JRPG中优秀的那一撮,个人尤其喜欢魔王城和台东两张图。叙事方面,部分堆料信息的平铺较为妥协,能看到隔壁“人如何面对所有逝者构成之潜意识深渊”一概念多少融入架构,只是LNC三分法忽略了颇多现实之繁杂;本作还贡献了多个有趣视觉设计(伊南娜/提霍姆/亚蒙),力荐给系列及JRPG爱好者,7.5 //前往世界之理前,还是想再多享受一下虚假王座之理的吧

kairt 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-6 20:10

太爽了,游戏系统仲魔设计很好,音乐也很魔性,相较与无印更舒适的地图探索更多的游戏内容,而且还能随时存档,甚至作为短板的剧情也有加强密度更高人设更丰满

桂花酒酿奶绿是世界第一好 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-5 20:18

打完真结局再来修改www,目前二周目战斗爽

f10w 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-4-5 18:26

Steam全成就要七周目······等我哪天打完再打分//20250405 分数8 玩法很优秀,特性系统的加入让两回合击败boss成为可能。仲魔很多,建模大部分也不错,有让人换仲魔的欲望,算是atlus建模最好的一部。目前打了三周目(复仇混沌/创世秩序/复仇秩序)恶魔寻找智慧的设定很优秀,但具体落实到剧情就有点一言难尽(无语到哪边好看我选哪边阵营)。越玩到后面就越感觉同质化严重,开150级创生模式才让我战斗欲望上来点。至圣所和魔王城的迷宫让人抓狂,跑着跑着让我对游戏失望。

奎若 玩过真・女神転生V Vengeance@ 2025-3-31 14:28

别西卜的战斗曲听了几百遍都不会腻有人懂吗

三无青年 搁置真・女神転生V Vengeance@ 2025-3-29 01:37

仲魔养成在P5体验过了,战斗系统在暗喻幻想体验过了,美术音乐也没有atlus特色,demo玩得昏昏欲睡,最逆天的是一个2024年的游戏连个自动存档和手柄改键都没有,跑图还得一直按着扳机键,一个不注意几个小时白玩,这demo玩完一点买的欲望都没有了。打完献牲者纳玛突然又来兴趣了,打boss还是有意思,而且这demo流程真长,好几次感觉打完这个boss应该就结束了结果还能接着玩。没有自动存档还是太逆天了。

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