主线剧情放它发售的年代可以,现在我已经看过N个和它相似的作品了,脑回路也对不上,我完全接受不了。其实可攻略角色这么多每条线都揭露不同线索这点搞得还可以,但我实在受不了它的情节设置,共通线给读者看到的内容是悠闲地四处乱逛,从路线分支前的节点突然就矛盾激化了,剧中剧写得也完全没有残酷到会让人意识到这是死亡游戏的水平,它太想表达积极的一面了,不适合期待刺激感剧情才来玩的玩家。而且本作还有一个大前提:“必须信任你选择的人”才能把一切都推进好结局,我确实不能理解理论上把性命放在赌桌上的作品非要逼迫玩家用傻白甜的脑回路思考是想干啥。主角还总自我攻略,不是我瞎编的,里面有能让人高血压的混沌恶可攻略角色,但主角还是常有“我不想怀疑xx,这么善良的人怎么会是坏人。”这类令人匪夷所思的心理活动,属于封盘了以后再也不会想去回忆它的作品。
人太多了,共通线很长个人线却很短,就打了射落和青梅两条线,嘴臭哥开了个头就暂时搁置了。明明是狼人杀却没啥人在推理找幕后黑手,冲着悬疑推理来的姐妹千万不要抱太大希望。。。。。
還在打,現在只打了三條線,三條線就有兩條讓我血壓上升,感覺挺失望,因為我本來是很期待的,希望後面會有驚喜吧呃 這款遊戲終於打完了,就比較難評。首先各條線的質量層次不齊,雙巳線和竹馬線最踩在我雷點上;凝部小明和廢寺線被襯托得比其他的好很多(接近真相,比較有看頭,其他線突然一下就結局了,一下就愛上了),但卻不是最好的,剩下的線就只是不過不失的感覺。我感覺之所以大家會說打ca不打鎖線和真相線是不完整的,我只能說,也就這兩條線是可以看的了…而且還是因為前面的實在太差了,才顯得小明凝部他們寫得好而已欸…
又是一斤猪肉里注十斤水,三条锁线比其余线要好点,但因为共通线太水也没好太多。女主人设正常程度与该线男主正常程度成正比,个别行为也确实不是正常碳基生物能想出来的,当然某两条线的男主也很抽象,各打五十大板吧
女主可谓圣母界之标杆,即使在一众日式标配女主中也是不遑多让的存在(其中共通线里被吐槽得最多的那段看得我大为震撼)……每个男主的个性都挺鲜明的,不过这部游戏比较吸引我的是悬疑部分。好感:明濑>陀宰>茅裂>获端=双巳=凝部>废寺=射落>>>万城(非常怀疑真的有人喜欢他吗)
女主的人设选择就是个巨大的错误,以至于很多剧情/情感的发展都显得完全没有说服力。另外很多条男嘉宾的线路明显是被牺牲掉的线,这对于喜欢这种类型的玩家来说非常不公平