甜品级动作游戏,奇妙的自动索敌、逆天的空气墙卡视角、直到全成就我都没摸清的弹反延迟之类的小毛病一大堆,但意外没什么称得上是败笔的大毛病,硬要说的话也就是宿舍里玩容易社死//怎么我都跑这里来了太刀还是这么超模,云雀和未来你们俩有什么头绪吗?
继承了EV的系统,但是似乎操作爽感不如EV。故事比较白开水,游戏性设计也一般,新蛇女和月闪仅仅是为了充实角色,难以称之为故事。但是我仍然愿意花几十上百小时去细细品位游戏的每一个点。
半藏➕蛇女篇全通。游戏性设计其实是不值这个分的,弹反手感非常僵硬,勾石锁定堪比魂系,但是谁能拒绝水灵灵的美少女打架➕爆衣呢,在这个牛鬼蛇神泛滥的年代要珍惜以前有过这样美好的游戏。8/10
最适合了解世界观、剧情和角色,适合入坑。制作最用心,系列最精良,作为动作游戏更优秀了,但相对不好玩了。很多地方都是系列最好:认真讲最初的故事、战斗系统、敌人的攻击方式、画面、忍转身动画、手感、插画、3种音乐。缺点:剧情长战斗短,重要角色的战斗少,卖肉力度大降,角色也少了几个。
原本是个街机清版式ACT游戏 要改成3D游戏肯定要改造关卡模样,但官方选择了最偷懒的方法,直接沿用PS的前作,整了一个官方大型编辑器的效果就拿出来卖,吃相有点难看。
剧情节奏不太好,一会大段剧情一会随便聊几句,日常和正经剧情的转换也比较突兀,卖肉和讲故事都没做好。战斗部分有来袭提醒防反倒简单很多。和敌方角色对战的时候经常失去锁定,敌方角色血厚,大部分时间傻站着然后随机出一种招式,就挺无聊。角色们的魅力也没能完全体现出来,感觉要不是sv出了超高人气的雪泉这系列应该就没了...
和谐补丁装了又卸了,只能说出色的人物塑造是很大程度的加分项,其让每个美少女都充满魅力。这应该也是这些日呆游戏令人称道的原因吧(话说更衣室中的亲密接触是什么鬼,虽然我并不讨厌这样,但还是让我感觉怪♂怪的)