比较简单的一个领地经营SLG。前期多攒骑士多开伐木场,中后期多攒特产和钱多SL预言家,然后基本上就嘎嘎乱杀,随便打任意结局了。感觉还是レオナ人设比较对我胃口,这条线结局看着也像个正史结局。俺们男主本来就是小男爵家的四子,最后能当个称霸一方在王国政坛举足轻重的诸侯就已经够了,没必要去掺和王都那些虫豸们的斗争。一边天天在家抱着娇妻播种,一边当个离岸平衡手左右王国政坛它不香吗?
个人很喜欢中世纪题材,虽然放到小黄油里必然需要精简,但似乎有些精简过度。政治话题可以省略,派阀战争总得有吧?本来还期待从边境贵族扩张直到割据一方的王道故事,无奈各个派系跟木头似的,结局也来得太早,拉帮结派完就没下文了,给人根本就没有通关的感觉。游戏性就没什么好说的了,套路比较简单
这游戏居然能卖8800(???)这不是2000元小游戏吗。系统不明,游戏过程飞快。1周目1小时结束,2周目懂怎么玩了。4周目直接腻,然后就可以打全CG存档删游戏了。整体游戏时间4小时不到。文本量估计0.5m都不到吧??剧情离散且少的不行。在我看来就是个半成品居然能拿出来卖。
作为17年的游戏画面和游戏性实在简陋,比之前的雪鬼屋差远了,连地和建筑都不好好画,超出地块限制的直接覆盖原来位置,实际还在。一周目莫名其妙就结束,然后基本是一个小时一周目,二周目只要多出几次占卦师给国王续几次命,直接可以无敌,了解路线走法可以一天全线通关。人设也没走心,三个发色一样,每个都感觉之前作品有类似人设,各种既视感。没怎么肝算是优点,最近这社战斗作品都太肝了,希望出点复杂些的经营游戏
4周目下来 回想100%怕是打不出来了 重复作业率太高(没耐心果断弃) 一周目还觉得有点意思 然后一脸懵逼个线都没进就结束了 二周目才摸清套路 其实背景设定挺不错的 但几句话就带过了也没深入展开 剧情几乎没有(貌似这社作品通病?) 游戏性4周目下来也磨得无感了 各方面没有特别戳人的点 总之期待外れ