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Frostpunk游戏

  • 中文名:冰汽时代
  • 开发:11 bit studios
  • 发行:11 bit studios
    • 别名:寒霜朋克
    • 别名:霜冻朋克
    • 平台:
    • Xbox OnePS4PCMac OS X
  • 游戏类型:SIM / City-building / survival
  • 游玩人数:1
  • 发行日期:2018年4月24日
  • 售价:¥99
  • 官方网站:frostpunkgame.com/

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谁玩这部游戏?

/96人想玩 /576人玩过 /32人在玩 /37人搁置 /27人抛弃
游戏的舞台设定于一个终极的冰霜世界里,人们研发出蒸汽动力技术来对抗极度严寒。城市管理者必须妥善管理居民和他们赖以生存的基础设施。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。
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喜欢 "Frostpunk" 的会员大概会喜欢

评论

当玩家扮演超越个人的存在时会发生什么?

by如山清2020-9-18 11:32(+1)
我无意就一些问题对游戏做出苛责,我想做的事情也比那更为重要。我想指出作为玩家的一个普遍心理,这种心理并非如有些评论者所指的不道德,因为这种批评掩盖了更根本的问题。与《这是我的战争(This War of Mine)》相比,11bit的新作《冰汽时代(Frostpunk)》显然更具 ...(more)

通关了4个剧本感想

byZvezda2019-1-23 15:54(+0)
在通关了4个剧本后除了第一个也就是“新家”这个剧本感觉深刻一点,之后其他剧本通关后的结局我倒不太在意了。从开始把他们当做同我一样的普通人,到后面完全把他们当做游戏中的一环当数据那样对待时,对我而言看不看结局,结局怎么样,总结又会变成什么样已经不重要了 ...(more)

讨论版

同类游戏哪家强?喵䁩13 replies2018-5-11
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吐槽箱

阿肝杀意已决 玩过@ 2025-4-8 18:36

“长官,您会看到这座城市是如何在暴风雪中屹立不到的”

qibai 玩过@ 2025-4-1 00:07

除了dlc外,所有的关卡都通关了,本人没有追求高难的想法,故只通关了基础难度。冬日之家那个剧本比较灾难,说实话,真得有人会那么规划基地吗?

龙舌兰日历 玩过@ 2025-3-28 14:14

制作组的表达沦为一种强加于玩家的说教,事件的发生不取决于你经营过程(你建立了天国还是地狱)而取决于他定好的天数(到点就发生),这太蠢了

MISAKI鸣 玩过@ 2025-3-27 20:32

19.5h通关普通难度《新家》、《方舟》、《难民》和《最后的秋天》,《冬日之家的陨落》、《裂缝》和《帝国的边界》暂时没有耐心玩了。新鲜劲过后越发感觉千篇一律,自由度严重受限,只能按照既定剧本模拟经营,玩法换汤不换药。“这一切都值得吗?”我完成了我的使命,这就够了。

琥玥 玩过@ 2025-2-26 13:41

游戏性不够,想法很好但是对这种叙事的把控其实不足够

f10w 在玩@ 2025-2-16 22:46

有点难打,考虑要不要看下攻略

最后的余德利 玩过@ 2025-2-1 22:25

驱逐伦敦帮时候人们面对现实回归生活,还有冰暴来临前工人自愿高强度加班的时候,麻吉泪目

端庄的老鳄鱼 玩过@ 2025-1-24 13:21

8.3h通关新手关//算是挺有意思的模拟经营类游戏,比P社那几款要好上手不少,面对资源短缺时的紧迫感也非常令人深入其境。不过当熟悉收集各种资源的先后顺序之后,后续的可玩性也随之不会那么强。总的来说可圈可点

奇迹˵>ᴗ<˵ 玩过@ 2025-1-6 17:21

带领人民生存下去爽 要是有创意工坊就好了

雨送黄昏花易落 玩过@ 2024-12-21 02:52

还行,但是游戏性不是很高,通关一遍之后完全没有探索别的剧本的想法

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