2h.立意不高,主打恐怖但是多数惊吓的点在于切换音效和突然出现的设伏,以封闭或密集的反逻辑场景和封闭空间的逃亡大象来具象内心的羞惭,最后以因果循环报应来惩罚摇摆立场,落俗的收尾没有达到前面铺垫的心理预期,不过是一死以报之收场落幕罢了。
2h通关。流程短,解密很枯燥,像是同人作品(事实上也确实是一人制作的游戏)。剧情:欧美式的陈词滥调。总结一句话来说就是“资本无情,会碾碎所有跟不上它的人,除非丢掉良心变成魔鬼”。//地图:缺乏指引,容易迷路。//美术音乐:恐怕是本作的最大优点了,撑起了整个游戏。总结:注意jump scare,不适合路盲党,恐怖游戏解密爱好者的话推荐打折后入手。