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玩过HD也算玩过原版了2024-10-28 00:25
风之杖很多地方能看到野炊的影子,卡通风的美术经得起时间的考验,凯尔特风的音乐令人印象深刻,自由度也是野炊前3d塞尔达之最,但作为一款以航海为题材的游戏,航海部分比较无聊,大部分地区巴掌大的小岛令人失望,本作的地图需要自己找npc来点亮,七七四十九个地图格子说实话有点多了,每个格子之间的距离也并不远,连续点亮地图的话很容易感到枯燥,像野炊那样合并到只有十来个地图格子才是比较合理的,还有这个打捞系统,打捞出的宝箱90%的情况下都是卢比,可这游戏是不怎么缺卢比的,很容易让人对打捞失去兴趣,神之塔之后的收集三角力量碎片的环节很无聊,很好奇任天堂是怎么把这部分做进成品游戏里的。作为一款以航海为题材的游戏本作对于航海部分的理解说实话比较肤浅,对于一款发售于2002年的动作冒险游戏来说,本作有着非常多的优点与创新,游戏素质也很高,但缺乏打磨的问题难以忽视2024-10-27 09:54
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