我很难形容这种风格,有那么一点恐怖怪谈的意味,又有那么一点魔幻的气息。如此特别的故事在一座房子里展开。游戏中的互动简要精妙而富有艺术,叙事的形式新颖有趣。若要去挖掘背后的象征隐喻还可以窥见一部美国历史(见怪物马戏团的视频)。除去强烈的3D眩晕会很影响游戏体验,非常出色的作品。
7.8分,2.1h,游戏界的百年孤独确实有其独特的魅力,充满想象力天马行空的交互方式和叙事方式很有拉丁美洲文学的感觉,细想会觉得实际上是在采用魔幻现实的手法讲述的美国史的故事,这样就有很多解读空间了,家族的宿命感塑造的也还不错//缺点3D做的非常之幽默,玩的犯恶心,几乎没有一点引导,游戏体感非常差劲,太短了导致就算有很多隐喻象征解读起来也无从下手,往往在一些地方差一两个点就能达到比较好的效果,最后主角的故事更是富有美剧感,又无聊又意犹未尽,和百年孤独的“羊皮卷上所载一切自永远至永远不会再重复”这种感觉差远了,主要还是玩的想吐而且又太短,最后也没能给我足够的震撼导致分没那么高吧,感觉是个进一步制作和完善可以相当不错的作品
强烈推荐玩过的但是感觉意犹未尽的朋友们,看一下这个深度解析象征隐喻的视频【流程只有2小时的独立游戏神作,在发售后的5年里“欺骗”了无数人?【马戏团说游戏01】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/1tf1vM5
目前游戏时长 55min, 实际有效游玩时长不到 20min. 头一次晕 3D, 玩十几分钟感觉要看见天堂了。退了款又撤回了,总共也就 2h+ 流程还是忍忍好了,这游戏让我觉醒抖 M 属性了属于是---结束了。意境到位,演出不错就是很晕,游戏性也有,叙事手法有意思,流程比较短,挺值得一玩的
很有名著感的游戏,曲折而巧妙的路线设计,转场和几个小故事的演出手法都很强,但内容本身不尽如人意,也缺少拔高整体的结局,最终似乎只是一个讲述家族十数人离奇死法的荒诞故事。
演出非常美丽但却令我再一次失望于立意之好和最终故事之平庸的一部视觉小说(最接近的类型)。游戏性近乎于无,纯粹是跑图,接近给幼儿园的益智游戏。家族的秘密真的很烂大街就算了至少演出很吸引人,但主角的结局真的很美剧式烂尾……不理解怎么会评价那么高。
短小精悍的作品,每个人的故事都有不同的演绎手法,其中不乏令人印象深刻的。通过一栋充满机关的房子将故事串联祁连,并有收尾的呼应。是一场非常魔幻的探索之旅。
148.(2025年1月)神人家族,神人装潢,住这种房子真是想不活全家都难,怀孕6个月仍然上蹿下跳的女主更是这个(大拇哥.emoji)故事本身想传达的意境和氛围确实能通过这华丽的演出切身感受,但游戏的3D探索也做的属实让我数次头晕想吐。此外感觉这种题材做成恐怖游戏会更加贴合,亦或是《墙中鼠》那种克系故事?
剧情叙事手法最棒的游戏。如果用游戏去讲述一个家族与诅咒的故事,那对于制作者该怎么做?我想艾迪芬奇的记忆为这个问题交上了一份完美的答案。游戏的玩法是步行模拟器与微量解密玩法,从体验上来说更像是一个两小时不到的电影。值得一提的事它的字幕从来不会出现在屏幕的正下方,而是像想到一般,指引玩家需要前进的方向。上一次遇到这种字幕表现形式还是在死亡循环里。艾迪芬奇的记忆讲述了有关Finch家族成员死亡的故事,玩家需要从艾迪芬奇的视角,去探寻每一个家族成员的死亡故事。在游戏里,所有死亡都蒙上了一层奇幻的色彩,在不讲述真相的同时,透露随处可见的细节。虽说游戏的主题出处透露着死亡,但它同时映射了现实与历史问题。透过魔幻主义的滤镜,才能发现它的真正意义。我实在是不知道该怎么去推荐这个游戏,它有着大量的细节与现实隐喻,带给玩家极大的视觉冲击力与天马行空的想象