伊苏1永恒版进化,但不完全进化。比较值得称赞的还是魔法系统和道具系统的补充,情节和boss战也总算好了一点,其他的则和1差不多。顺便吐槽一下你班是我见过永恒伊苏12评分最夸张的网站
噩梦难度通关。美术资产和音乐不错,但战斗系统、养成系统非常粗糙,boss战过于强调找位置交互感很差,尤其最后地板王真给人打流汗了。迷宫和剧情基本没什么可说的
hard难度通关。最完美的旧伊苏,falcom贡献了无可挑剔的像素点阵美术与世界观搭建,走出莉莉娅小屋时洒落在屏幕上的光晕让人心头一颤。结尾的演出是载入JRPG史册级别的完美,如果在十几岁时玩到这款作品,菲娜会成为一生的白月光。
RPG味太足了。故事给很多npc都设计了细节对话,如果不嫌路绕甚至可以决战之前回去村里报喜。说到路绕,真的离谱,不看贴吧地图我怀疑自己能不能通关。结尾感觉不是很明晰,所以是变封印石像了?
1代2代是一个整体,红发色魔传奇的开始也是标题伊苏的由来,老实说2代对比1代玩法更加丰富,到最后边玩边哭(被地图绕哭