前几卷挺吸引我的,但老是这几个人拉拉扯扯中后期还是有点冗长乏味。虽然不太认同这个故事的发展,但该说是浪漫吗?童年的游戏和世界的命运交织在一起也是挺奇妙的风味。
最喜欢前几卷:1.“陌异的童年时光”,绝好的题材;2.压抑的世俗与浪漫的初心=摇滚,绝佳的切入;3.极具世纪末气息的末日预言、某种团体、万国展览、超能力表演等要素;4.“猜凶手”与“计划-破解”的悬疑设置;5.与主角似敌似友,矛盾性的人物核心动机……汇聚一处,带来浪漫的冲击。再之后,1和4在换主角后长期搁置,3换成了更夸张的国际舞台、反乌托邦,2在主角“死”后,只剩下浪漫=正义的一面,近乎一个纯粹的符号,纯粹的女主角确实很有魅力,但仅此难以弥补前期设置的转变……在节奏、信息把控、情绪切入上的高超技巧,一定程度上缓解了无聊,但直到虚拟空间、男主归来,前面的这些才一一复苏,而在4上的反复拉扯、不断套娃,在1上有些重复的表现,也无法达到前期的程度;结尾的真相并不出奇,情感表现却令我落泪,考虑到这一设置的铺垫,离结局并不算很远,这点很佩服作者
优秀的长篇,但为了填坑细枝末节忽略的太多了,人设给定的不错,而且没有多余凑数的角色,但是这未免也不是个缺点,同时叙事喜欢拉在哪里再揭晓,过于申必,,,主旨很简单,关于对无意识内显化的创伤性存在的呼吁再与弥补解构再结构了能指链下的一种象征显化意味实现对人再到他者的关怀,这群小孩是不是作业写少了,,,
独特的感受,前五卷里有种人们都被困在童年里的感觉。但是接下来剧情就很乱了,出现了一大堆没出现的人物,而且剧情混乱像是想到哪里写哪里,虽然有时候点子很强但是质量参差不齐而且不连贯。最后三卷把现实和童年结合,童年的游戏是时候结束了。其实,我一直有一种感觉,20世纪少年也是和回转企鹅罐一样,在抚慰被困在20世纪的人们。就像企鹅罐给出“ 接受自己的命运并认清它,伤口才会愈合”,而20世纪少年同样的和星际牛仔一样给出了“放下过去,直面现实”的答案。