战斗系统是我很喜欢的类型,但是一旦上手之后难度过于简单,而游戏中又没有避怪手段,也不能逃跑,导致后期陷入了枯燥的重复劳动,如果做成能完封的对手自动胜利就好了。
简洁的战斗系统能令你在单机游戏中体会到与敌人斗智斗勇的乐趣,各种细节也能看出作者尽心尽力想让玩家玩得畅快,既精细又自然,整体温馨的氛围让人舒心。但事实上并未太体会到游戏性的乐趣,尤其是来来回回跑路被围攻的时候...
刷怪机制很烦人,进一个场景就刷新一次,然而基于rm的地图也不算多么精巧,经常迷路,重复作业感很强。/ 结尾还算合格吧,不过本质还是一般王道rpg。到最后人物都相当的“善良”,所以杀人这种事当然是没有啦。但有些事情不是通过这种想当然的方式就能解决的,人类之间的斗争都不是能够轻易解决的,更何况是有过血海深仇的人类和魔物。