PSP上的一版寂静岭,风格和老作品一脉相承,但讲故事的能力却逊色不少。主角查维斯很工具人,他的故事在游戏中体现的很少,我甚至还是之后看别人的分析才搞清楚了他的人生经历...
这游戏战斗和跑图相比其他寂静岭有优化,拳王倒头就睡完完全全地展现了编剧拉胯的剧本衔接能力,草率以及莫名其妙的结局令人感觉纯纯的迷惑,往宗教方面说,其他人也没收到什么影响,往心理升华方面来说,主角除了直面回忆也没揭开什么心理疾病,这剧本只能说虎头蛇尾,作为一个前传只能说马马虎虎。
心理恐怖相比前作较差,但瑕不掩瑜,操作体验依旧难受。查维斯拯救了火灾中的阿蕾莎;查维斯能主动切换表/里世界。查维斯年幼时,母亲海伦患上了精神疾病,觉得查维斯是恶魔之子;后来海伦被送进了疗养院,海伦称自己能进入镜中世界,在里面看到了查维斯是恶魔,所以要杀死查维斯;后来理查德看到妻子的怪物模样,崩溃自杀;查维斯把碎片拼了起来得到了金字塔,使得阿蕾莎恢复力量,从而阻止了邪教的仪式;最后查维斯消灭并封印了恶魔,然后雪柔从阿蕾莎身上分离出来,被哈里捡到。查维斯就是杀害女性的凶手,海伦的虐待导致其分裂出2种人格,杀怪过多会导致查维斯被阴暗面吞噬。
年份也不算太早的了,很多设计还是保留了前几代的问题这是不应该的。故事尚可,余味不足,对补全系列剧情来说也没那么必要。跑图逻辑挺好,面积不大扫荡起来也不会太乏味。且在鼓励战斗和纯跑的机制上各有设计,外包作品来说,这相当出色。能在PSP玩到这般完成度的寂静岭还是很感慨的。
很好的前传,虽然是外包作品,且并没有达到二代或四代这种恐怖的高度,但是他也深刻阐述了一个屠夫是如何放下屠刀立地成佛的。人生活在这个世界难免会陷入虚无主义,难免会想着把过去的那一堆事情彻底淡忘掉,然而我们也不得不说,那也是我们的一部分。 正确的做法就是正确面对自我,接受自己。改变心态去迎接未来,虽然未来是未知的,但或许真的可以是美好的。