困难模式全程跟着旁白走了一遍的流程,一直到达哈尔我都没升级过技能,有bug按一下手柄的键位打不开技能升级的栏目。没想到,这么久之前都还有这么棒的游戏吗,打击感连招流畅度属实棒。可惜流程太短了。有空打一下全程不跟旁白的流程。
以独立游戏的水平来看还行。战斗整体比较爽,搓招手感尚可,部分敌人和战点设计相对阴间;调戏旁白的meta要素初看比较有趣,但后续有些游离表面,剧情也很碎片,总体完成度一般;个人很喜欢艾希的人设,风格简约的同时又很耐看
早期国产游戏势微的时候玩到这款游戏,核心玩法就是与旁白之间的交互,其他方面基本上是碎片化的构建。战斗手感尽管一般,搭配演出效果倒也爽快,考虑当时国内游戏现状,在国产单机方面算是比较优秀的作品罢。
战斗爽战斗爽啊,不过感觉游戏做到最后制作人自己做嗨了,但是脑内让他嗨起来的东西并没有加到游戏里,同样做过游戏这点我深有体会。所以说具体来讲,这游戏剧情约等于没有,旁白很有意思,最后莫名觉醒有些抽象,不过作为甜点战斗爽一下完全没有问题