带点养成元素的半即时制动作RPG,战斗系统比较另类,在地图上面有很多格子,玩家需要即时下达命令(移动或者攻击),下达的命令距离被执行有延迟,因此需要计算好提前量,而且地图上的敌人也会随机行动,具有一定的不可预测性。如果玩家不下令的话,女主就会发呆,但如果地图上有敌人,女主会自动攻击敌人,但若玩家对其下令,则玩家的命令优先级更高。因此无伤地走A和打不过跑路两种策略都是可行的。甚至当玩家经常使用某种策略后,女主自动战斗的AI会学习玩家的该模式,学会了以后自动战斗甚至比玩家操作得还好。加点推荐主加顽强和体力,次加腕力和器用。要特别注意诅咒槽的增长,一旦满了就会GAME OVER。总之这游戏玩法是挺别致的,就是流程有点短,还没玩尽兴就结束了,迫使你得多周目。
人设越来越好了,而且依然保持了轻松愉快的风格。但这自动乱跑的系统太难玩,经常灵车漂移一样的走位拉都难拉住,游戏本身难度和刷的要求也麻烦,体力和诅咒还限制大,这系统实在难以让人感到乐趣。作为以游戏性为卖点的东西,最大的短板居然是系统。
客观而言和之前的几作相比这作的游戏性相对要无聊很多,手感差,上手难,攻略依旧麻烦,我到8周目就极限了。脚本换了多了一丝新鲜感,回想变充实了也变实用了,然而和之前的内藤龙之介相比剧情变无聊了,漏洞也更多,不过看在这新鲜感上还是多给了1分。还有,“チーム++”是什么鬼啊。。。= =|||
cg,bgm,cv都很出色 但是游戏方面有时间限制这点挺个坑的 前期修仙花去大量时间会导致后期某些条件未满足的情况会强制结束游戏 如果时间上能更宽裕一些就好了 不看攻略还挺难进线 玩了三周目看攻略才通了女主一条线同时cg还没收齐 总得来说还是挺棒的 女主真可爱啊啊啊
误解向介绍:成人用品店的店主为何下体不便?妙龄女子缘何脸颊绯红?一切谜底尽在围绕一把魔剑的冒险传奇中揭晓黑魂风介绍:一周目频频被劝退,三周目事件回想解锁不到50%难以逾越的九月之壁,劲敌云集的支线内容利用周目继承累积的强度才能探索的故事真相还有比最终boss更强的对手提供挑战抖M的你,还等什么?
软房子的系统依旧那么耐玩呢 奈何这作方格子移动还是硬伤秀不了操作导致这游戏凭空增加了好多难度 如果前期想懒人打怪最好还是人物属性全点顽强腕力不用点基础技能修炼还有武器升级就能增加伤害了 还有想要打过暗兽最好快点过剧情拿到魔剑不然你怎么都打不动暗兽的 另外这个游戏前期有时间限制 路上不要纠结打不过的怪 尽快过剧情 不然等到5月末自动GG