真实的3D效果是NBA成功的原因之一
球员们可亲的笑容是NBA成功的原因之一。在一次比赛中,奥尼尔冲破对方五人重围,漂亮地扣篮后露出了憨厚的笑容。在看到这情景的瞬间,EA就决定变换篮球电视游戏里的人物头像。他们拍下无数的镜头,挑出最好的,最后把巨星头像雕制到游戏里,球员模型精确细致。高大队员将显得更鹤立鸡群。继承NBA Live 2003,2004游戏中将存在更多的个性化,每个队都至少会有两三个明星球员将被特别定制。比较姚明模型,可以发现,它几乎可以和真人媲美,在游戏中姚明将不仅仅是一个普通的大个子,他的身体将和他真实的体格完全匹配,拥有强壮的下肢和较纤细的上肢,而脸部的设计也将更平滑真实贴近现实生活中的他。虽然说得有点夸张,但是,从那个人的神情,你绝对能马上认出他。
当然改进不只是变换头像。空中碰撞对投篮有一定的影响,因为游戏一开始,进攻者就与那些时刻警觉的防御者有着密切的关系。在这种情况下,游戏者可以控制按钮尝试不同的投篮方式:抛球和射球。与此同时,防御者可以趁机从反面拦截或阻挡对方主力队员的进攻。碰撞也会影响球员的比赛方式,因此,新的游戏系统是单控制按钮的,它允许你在特定区域运球上篮,仔细观察对方,然后中止比赛,找出失误和不适合的搭配。
AI上下大功夫务求真实
NBA LIVE 2003虽说是NBA的巅峰,但在AI问题还是似乎有所不足,进攻也显得太容易了,特别是第四节电脑也会作弊等等。今年的游戏EA下决心提升AI强度,不仅提供了相同的射篮步奏,还加强了AI球员动作的熟练程度。AI会寻找每一个机会突然袭击,诸如科比带着球而后传给奥尼尔扣篮等精彩镜头会时常发生。防御程序是游戏设计的重要一件事情。在NBA Live 2004里,电脑防御程序不仅帮助防御者控球,还能阻碍进攻和储存能量。届时,游戏者就可以在游戏中体验与加强AI的队伍较量的滋味了。球场中的防守队员的AI提高了很多,玩家们必须花费更多的控球时间才能寻找机会来传球,更别说是投篮了。
目前为止,游戏改革的具体情况还是极其秘密的。我们所能确定的是:各种微型游戏将会增添到游戏里,不少巨星的座右铭将成为游戏的对白,EA还允诺在游戏中为他们特定讲解。NBA LIVE 2004已为秋季赛程做准备了,EA Sports希望届时看到的游戏不但像NBA那般真实,同时也可以得到世人的认可。
全新的RPG成份“王朝模式”
现在的体育竞技类游戏似乎都喜欢带上经营模式。新模式的出现无疑对玩家来说是个好消息,多一种选择毕竟是好,既适合了喜欢单纯竞技的玩家,也使经营类爱好者参与到经典的NBA游戏中。模式中会添加一些类似于RPG成分的要素:你将为了你的队伍成长而作出一系列的事情,包括了日常的经营管理,甚至你还可以为自己的球队购买私人的喷射飞机,当然这些飞机都是非常非常昂贵的。但它也可以使你的队伍在长途的跨州或者跨国飞行中更舒适,休息得更好一些,这也意味着能在漫长的赛季中保持很好的状态。“王朝模式”不同于之前经理人模式以赛季为单位,看起来似乎更注重队伍在多年内的持续成长,这似乎能满足一些篮球经营爱好者的需要。另外,NBA LIVE 2004将是一个NBA的网络竞技场,网上比赛的质量将大大的提高。此外,具有权威性的EA Sport Bio系统会观察你的表现,评价你的操作能力哦。
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