很简单粗暴,走到哪干到哪,不过游戏难度有点陡,不刷级经常跟不上当前关卡难度,还好这游戏提供脚本自动练级,把技能肝出来刷满级就可以无障碍通关了。毕竟卡关那么多,后期也挺烦躁的,清屏技能还是好用,另外这游戏还是没解决速度差移动力低的角色的问题。能出手才是最强的。
老派战棋还是挺有意思的,找到了以前玩曹操传、GBA上的火纹和PSP上召唤之夜的感觉,现在的火纹养成系统太过浮夸反而不好玩。打到最后因为练女主的被动才发现这游戏竟然可以AI挂机刷技能和等级,那技能设计还有什么意思,不如经验翻倍减少委托让玩家少刷点……剧情借鉴神话传说,整体还算有意思,但被太耗时间的游戏系统喧宾夺主了。PSV上可以一玩。
冲早见和岳父刷了个白金,游戏时长80小时左右估计操作也就20小时,大部分时候在挂机刷等级技能 优点是人物培养的自由度,缺点是鸡肋的转职系统技能无法继承被动技能又太少,战斗时没有技能演出导致战斗节奏闷 总的来说这游戏不太值得推荐
剧情存在感几乎没有,一直都在打架。人物培养自由度比较大,虽说困难难度不容易,但是由于可以在战斗无限刷经验,培养得当还是没什么难度的。男性专用的顶级职业益荒男有根据仇恨值大幅增加属性的被动,导致最顶级输出肯定是男的,除了拥有更变态被动的カグヤ之外,カグヤ你其实也是男的吧....