75分,个人迄今累计游玩时间大于50小时。我的RTS启蒙作,20多年前在亲戚家的电脑上头一次玩,WIN95+“红警”95,恐怕是现在很多老登的RTS启蒙了吧。
在那个动荡不安的年代,谁能预见这一作的设定竟成了数十年后大洋对岸的移动平台游戏的灵感来源呢?无论如何,这一作无论是gameplay还是世界观的塑造都堪称无法逾越的经典,尤其是对于我这种不喜暴雪系rts的人而言
没有情怀的或者玩过红警的还是别碰比较好。并非是操作或者画面的问题,而是思维上比起后面的作品太跳跃了。我一开始以为建飞机场是为了造飞机,还纳闷为什么没有战场工厂,结果我发现竟然是用飞机来运坦克。。。而且难度很高,我赐予外号叫“命运与挣扎”