调酒比我想象中有意思,很多音乐可选,听着也非常带感。客人醉酒or不醉酒or上次是否醉酒等情况还会有对话差分,可惜sl不方便,只能在下班后or中间休息的时候save,同时文本不能已读快进,不方便多周目,但是云的话和自己玩起来的感觉又不一样。玩下来蛮能沉浸于这个世界的,色情相关话题含量较高(尤其某男令我非常不爽),女主的应对方式稍微减轻了一点我的不适。还有女主居然在卧室贴best boss字样的老板海报,真的很逗。
哦,我是说致死量的阳具笑话太怪了,女同不应该聊点她们该有的东西么?还是说制作组泫雅依了?而且剧情上太破碎,你懂吗?就是那种随口聊天搞八卦,这种情况下写出来的人,老实说,不怎么样,主角由于日常互动还算得上有塑造,那些连结局都没有的一大堆路人那可真是路人,我敢打赌他们都是牺牲品,我对上帝发誓。而且你很容易发现每个人的对话里都充满了各类思想的倾泻,从对政治的吐槽到本体论的阐述,见鬼!这根本不是在塑造人物,这是制作组在把他们的想法往里面填鸭,多少有点指导了,越想越难受。当然,我也知道在性这一块他们还是比较开放的,他们有天天挂在嘴边的荤段子和黄色笑话,有女同有男同甚至还有跨越种族......哦真是让人难以置信,但这就是这款游戏体现出来的:既压抑又开放,既破碎又集中;赛博朋克世界观,然而只是背景板;女同从头炫到尾,然而老聊大橘瓣;若问作者如何想,请君且来小酒馆。
Time to mix drinks and change lives. 调酒听故事本身就挺好玩的。人设和世界观设定夸张又细腻,赛博朋克背景下并不坏(甚至还很好)的日常充满了张力;台词金句频出,文本质量优秀,是一部整体氛围感极佳的作品。然而也许是过度依赖这套质感优秀的系统了,演出有点过于薄弱。多周目要素约等于没有,几乎都可以通过读档完成,且一周目就能直接完成(没交房租之外的)全结局。不过这套玩法也确实支撑不了多周目,应该说互相适配得挺好吧。(成就最后一个弹幕小游戏有点过于难了,尤其锁30帧还有奇怪的按键手感......)
7.9/10,不同于一般的视觉小说,本作仅靠纯粹又有一定深度的对话和高辨识度的设计风格就能获得很不错的体验,以小见大充满烟火气的赛博朋克风无疑是最大的亮点之一,可以随意自由调BGM也很舒爽。但缺乏难度递进设计单调的操作和彻底牺牲戏剧性张力还是挺遏制观感的上限,奔着收集而去的多周目流程会比较枯燥,不过这类风格独树一帜又高质量文本的avg还是很值得体验的
总评 8- / 10:优秀(剧情4/5;玩法3/5;演出3/5)//一部让人沉浸在赛博日常味的游戏。剧情引出的世界观不大不小、正正好好,立足于赛博朋克,但又贴近现实,让人感觉 “啊,无论何时,日常就是这样的啊”,这也让这份故事的分量如同你调酒师的身份,无需深究,只需倾听、只需接受。但显然,一个普通的剧情做成这样也难以得高分,va11更难得的地方是营造出了一个个非常有趣的日常,角色众多,每个角色都在这精彩的日常里体现了独特的性格,辅以精彩日常,这份描写也更让人印象深刻。//我是一个不爱主动开口的人,我更喜欢听他人说话,喜欢他人口中的故事,这么看来va11简直就是我的soulmate啊(划掉)
补20240525标,9.0/10,调制饮料,改变人生。剧情结构挺简单,属于是主角的自我拯救(Good End情形)。出色的群像,在人物情感表现、世界观刻画上都做得非常好,占比几乎微乎其微的META效果也是。对赛博朋克社会的探讨较深,挣扎的角色与压抑的世界,通过文案、游戏系统都表现出来,在部分话题上做到了复杂(complex),较多的议题设置也未使观感变差,且能通过调酒师与音乐把这一切都包容在轻松之中。游戏系统确实有些重复,如果增加类似聚会、陪boss喝酒时那样多样化的交互和演出会更好。一周目结束再去前日谈的话,体验非常、非常差。绝对值得体验的赛博朋克AVG作品。