各方面都不如前作,有诸如金币和潜行这种意义不明的设定,钥匙的设定也让探索的欲望骤降 找钥匙完全没有前作那种看到图纸顺路就拿了的快感,不知是怪物的分布或是击杀的爽感让整蛊系的武器存在感更低了,配合更加冗杂的技能树导致割草的爽感也低了,合成难度变高加动力甲的设定让图纸基本成收集品了,操作上毫无进步也是相当无语的说/演出上槽点和前作差不多,就像自学动画分镜后的第一次上手,你说这是2006年的游戏我都信,表现力能用幽默来形容,剧情则是脑子除了搞个大新闻以外就啥也没有的男主与你根本不懂我式的女主,天造地设了属于是,加上某些美术设计 如果这是近代作品肯定得给骂lgbt,各种男人婆小仙女buff叠满咯
玩过还不给1.0/半颗星的都是神人了。难度逆天、手感逆天、丧尸/敌人逆天、支线逆天、BOSS逆天(把特色精神病改成毫无演出的公式化boss真有你的)、成就逆天、剧情逆天、DLC吃相逆天、多人模式数值逆天以及bug逆天,判它死刑都不为过。