ヘボット相关情报汇总(日站日语)含剧透 | kronprinzenwerk | 2 replies | 2023-8-28 |
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在文脉上和pop子其实是两个来源,本作可以视作是对传统子供向长篇动画的一种反叛,用没那么高大上的话来说就是主创们做子供向做腻了需要玩点狠的给自己放松一下。这样的创作思路下造就了一个矛盾,既要脱离常规做出标新立异的东西,但是作为对王道的反叛和放松大脑的需要又必然不能把本作写成一部杰作。因此多重meta写得既充满伏线又缺少伏线,无厘头搞笑写得既让人大脑升级又慢慢变得重复。也可以认为这些缺陷是由于主创们还没有完全突破长篇子供向单元剧必有水回的桎梏,但真要把这些都删了的话又构不成以子供向形式破坏子供向的壮举,而是会变成跳出框架之外想怎么写就怎么写的戏仿之作从而丢失力度。呃啊,矛盾就如同螺旋的螺丝一样……
看著混亂無比,又奇妙地有個主軸,考慮到本作所在的日朝檔以及其主創團隊,內核似乎也不是太難解。在闔家觀賞的作品中大搞混沌,此種類型的動畫片本身就行之數年,各作品也都各有其宗旨,本作在形式上的發聲則在於對存在於動畫作品中素材的解讀與再構築的肯定,存在於作品的元素乃至於作品本身都因此有趣、無趣,或因此有意義、無意義。另一方面的作品聲音則是對日朝檔乃至當代動畫的一種批判性思考吧,以前玩遊戲時看過類似的手法所以不太驚奇,但的確如此直球在動畫裡也算挺少見,雖然也可能只是我想多了,不過這時又能回到前面所說的對素材解讀的肯定,所以,是不是想多了不重要,反正橫看成嶺側成峰。// 第一季度低俗哏太多看得很痛苦,之後就好多了。
(7.5±?/10)反「奇点」大解构之力。贯彻蠢萌与贱萌,在neta与meta齐头并进的架构中好不容易让异次元暗流汇聚一线却一言不合又砸成碎片回到起点,够屑,审美基准面都摸不清的玩意大家爱给几分给几分吧。当做合法精神药物来评的话,普适性趣味性未达观感预期,一半回目里的恶搞融梗看得人眼睛起茧子耳朵长痔疮了,没能长久持续突破灵感的最外限,虽说也有50集单元剧篇幅太拖拉和卖玩具的资本受限(后悔没给这番记录精选集速通攻略了),但业界老害还是不明白频繁自我泄底是在扼杀爆发机会,突破不了阈限值的混沌剂量哪算是彻底的后现代狂欢?“就是因为这样搞笑动漫的伏笔才会全部白费的啊”!不过在相似领域中比《pop子和pipi美》更《十万个冷笑话2》一些,作为名古屋电视台周日7点档动画时段的终点来说已经死得比较体面了。“跃动的舞者只要不知道自己在虚空中奔跑,便没有下坠的理由。”