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フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~游戏

寺川七海 玩过フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ DX@ 2025-4-27 00:10

【PS4】可能因为玩过一遍,对于A18的诸多缺点已经提高了抗性,这次玩DX版体验居然意外地不错,但是没有量贩店和材料箱小的可怜这两条还是真的遭不住。菲莉丝实在是太可爱了,刚出道的青涩本渡枫真好啊w

ketsu屁股 玩过@ 2025-4-11 17:53

这作可能什么都没做好,唯独把旅行的醍醐味做出来了

空心菜馆 玩过@ 2025-3-17 00:47

缺点算是不可思议系列乃至整个炼金系列都数一数二的,但就其优点而言又是非常对个人胃口的一作。(伪)开放世界是一次大胆的尝试,使得本作的探索玩法大大增加,也更贴合“旅”的主题。本作一改之前每次反复出门又回村的流程,作为旅人四海为家,一路奔波,明天又是不一样的风景。一路上认识了许多朋友,也有愿意同行的伙伴,加上四处取书信的考验,闲暇之余自由安排行程等等,不禁联想到宝可梦,这些都是对旅的最好诠释。同时对菲莉丝的成长刻画得相当细致,一开始井底之蛙的小女孩,现在已经能自由翱翔于天地,感慨万千。炼金系统勉强简化继承前作,但除此之外的地方可能有些乏善可陈。糟糕的发想条件,繁杂的服装特性,缺少量产工具,尴尬的体力条和时间限制等等,给本作的顺利游玩增加了不少门槛,但克服这些困难或许也是旅行的一部分,在最后回首旅途中这些元素也是成就感满满。

百合鸽 玩过@ 2025-2-4 18:01

菲利斯可爱各类问题扣一分 否则是神作级别

固化弦歌 玩过@ 2025-1-1 11:47

一周目体验很差,劣质的探索和不方便系统让人没有玩下去的动力,只好追着平淡的主线。考试后虽然新增了很多东西,但已经没有那个耐心了。

大闹幻想乡 玩过@ 2024-10-28 00:01

折磨

Hahahaha 在玩フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ DX@ 2024-10-14 04:54

片头曲非常好听!Flora~

Cfox 玩过フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ DX@ 2024-8-31 08:33

大地图一次相对不成功的尝试;触媒系统有趣,菲莉丝可爱,预备队友不太好管理,总体来说还是有诸多遗憾

Kyscn_rin 玩过@ 2024-7-27 17:49

大世界探索、载具等尝试做得很不错,但许多不成熟的想法使得本作玩起来比较坐牢(你也喜欢玩弱引导?)。菲莉丝的衣服设计得真美。

零肆 玩过@ 2024-7-27 03:18

(玩的DX版)反而是不思议前三部曲中最喜欢的。以普通难度确保通过考试为目标,365天的时限实际上完全够逛完整个地图收集推荐信+炼金30级。更何况还有载具家具等开放世界的尝试、12套审美在线的女儿皮肤、以及经典的npc大客串。

HOMURA 玩过フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ DX@ 2024-5-19 16:18

玩法和系统十分折磨,但是故事十分有趣 很有旅行的醍醐味,比较微妙的作品,但也是完整体验不可思议系列时不得不提的一环。

唯一指定周可 玩过@ 2024-4-29 06:24

以前玩的ps4版,优化感人,参天树20帧都做不到。炼金设计非常非常离谱,道具解锁方法要自己去试,熟练度更是重量级。建模换了新引擎感觉还不如老的,时间限制看着365天其实完全不慌,基本不会花完。大地图探索差点意思,战斗由于这逆天炼金系统完全没法好好体验。队友除了伊尔基本没什么印象了。算是各方面都差点的一部

里克大叔 玩过@ 2024-4-26 14:02

6-1,开放世界设计差得离谱,为了跑图一直开着easy难度,就算这样也因为长期越级打怪而不得不搞蒸馏水套娃刷999质量道具,而炼金又被熟练度、炼金等级、发想配方三方面卡死,简直了。12小时考试通过后就差点弃了,后来又因为飞行船等跑图工具支撑着我把一周目真结局打完了,全支线就算了,累了

panis 玩过@ 2024-4-14 21:50

klsaki 玩过@ 2024-3-25 15:44

1周目跑图很累+限时+熟练度很ex但是菲利丝太可爱了所以能原谅.jpg,考试完因为没拿完推荐信剧情好像卡了,速通伊儿线转进二周目/二周目包括队友都能拿到之前的武器炸弹还有钱和熟练度,再通考试就舒服很多/全成就时候也没有拿完全部特性,养老随缘刷好了,这炼金真上头

卡农 玩过@ 2024-3-6 20:09

开放世界大地图配上时间限制的设定很阴间,但菲利斯很可爱

皮卡皮卡皮 玩过@ 2024-2-4 02:58

尽管本作有着诸多缺点以至于口碑不佳,但应当承认本作作为一次失败的尝试对之后的炼金工房有着不小的意义:超大的地图无可否认地成为了苏菲2和莱莎3的早期试验品。时间限制的回归不是一个很好地考量,同时炼金系统的部分设置也很难说能带来多少的乐趣,然而作为前作炼金瓮后继的触媒与拼拼图玩法的进一步改进也确实带来了炼金系统上更多的趣味性

coleete 玩过@ 2023-11-28 19:21

地图方面比起前作非常大,但是做成类开放世界就导致游戏非常空洞,剧情有时间时限再加上野外的体力限制,炼金也会大量消耗时间,老实说压迫感太强了,作为把这游戏当修闲游戏的玩家太不友好了,虽然实际上时间是足够的,拿到三张推荐信就可以直接去通关,但与之相对的就是通关的最终考试基本和游戏内容无关,主要流程中不存在任何BOSS,真的只是个跑腿做任务的。实际游戏内容很多,但藏的太深了,光通关就消耗了游戏热情。也因为是类开放世界,游戏的人物塑造就只有菲利斯,她的姐姐,对手以及前作的两名主角,剩下的人即使放队伍里没触发特殊剧情就不会有任何互动,就当是试验作吧。

ID17 玩过@ 2023-11-28 14:07

系列最喜欢的一部

苺妹 搁置@ 2023-11-3 05:06

玩到一半,迷宫里面迷路了。等我玩完别的搅大缸再说吧

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フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~

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