剧情方面高开低走,加上dlc才算是比较完整的故事。游戏性方面其实蛮有意思的,杂兵战一波增幅带走非常适合梭哈法爷。但肝度比较高,练级很慢,尤其是前中期和通关后的dlc非常累。
只能说整体挺一般的,美术剧本数值各干各的,系统像是十几年前的。总体来说跟魔女旅团系列&世界树系列都有一定差距。
通关前还不错,追加部分逼刷+各种秒比较难受。剧情算是有点良心,好好讲完也没给旧作喂屎。
打不太下去了
NS汉化版已通关 本体篇只能说迷宫小小折磨 但是战斗不折磨;DLC篇那就可以说迷宫很折磨 战斗更为折磨了 推荐DRPG玩家一试
神作
嗯,系统果然和前两作一毛一样//全通,感觉这作时长要短一点//这作直接砍了cg和好感度,我说制作组别太离谱了
今日发售。
我们在avg里走迷宫还不够,还要再升级成drpg来折磨我们吗?花了两个小时建立队伍,确实人物头像选择余地还挺多的, 不过职业技能感觉就设计的没那么专业了。希望剧情上能有些亮点,考虑到这公司前两作的风格,我觉得应该还是同样的味道
有生之年